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原帖由 @天堂任狗追 于 2021-4-7 13:52 发表 瞎扯,dc很多游戏比如doa2与ps2版相比也是互有胜负。
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原帖由 @waterlove 于 2021-4-8 19:35 发表 我说的是大部分游戏 非拿出来DC最好的刀魂那种脸做得好建模圆滑的肯定秒PS1,但是大部分的观感,就那么回事。就是PS1的去马赛克去抖动水平。 你看看DC的维罗妮卡 全3d的真就是PS恐龙危机1高清去马赛克水平,手都是大棱角,转圈腿不动,就脸做的清楚。
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原帖由 @松鼠2号 于 2021-4-9 01:39 发表 当时没有一台别的游戏机能像PS2真三国无双那样满屏幕敌人乱七八糟,一看就觉得这游戏机比较牛逼 谁在乎解析度啊,当时99%都是大屁股29寸电视,都320x240 哪有时间还找支持VGA的显示器给DC接上,然后欣赏它比PS2解析度高出点儿?傻吧 有那时间不如多玩点PS2游戏,时间太少都玩不过来
原帖由 nikutai 于 2021-4-9 06:39 发表 posted by wap, platform: Android 也是,垃圾电视配垃圾游戏机ps2,一对垃圾组合相得益彰。
原帖由 @松鼠2号 于 2021-4-9 07:36 发表 你这就跟后来软饭吹游戏手柄一样,就盯着一个微小没什么用的优势,其它致命的,关键的劣势缺点全都不管了 你的宝贝DC就算把解析度降到PS2的水准,你也做不出真三国无双那么多同屏人啊 PS2的7500万多边形再缩水,缩20倍,变375万,都比你的宝贝DC高 我估计PS2多边形数大概至少是DC的3倍,还有一大堆DC做不出来的特效 PS2自发售后到快淘汰的为止,游戏多数跟主流电脑只是解析度和特效的区别 而你那个宝贝DC上出的游戏,大部分就跟个PS1加强版似的,感觉跟电脑游戏从人物建模上风格就不一样,倒是挺像街机VR战士23那种大块多边形 我从索尼克这种卡通角色身上都能明显看出多边形拼接痕迹 也不知道是机能不行还是做游戏的技术落后
原帖由 @得过且过 于 2021-4-9 08:36 发表 光明力量3战斗画面妙进,ps哪个游戏能做到?
原帖由 @nikutai 于 2021-4-9 07:58 发表 脑补了下你在320*240垃圾电视上观尝ps2的7700万多边形的场景,觉得挺喜感的。
原帖由 @松鼠2号 于 2021-4-9 09:02 发表 你当初又用什么设备玩你的宝贝DC呢?
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-4-9 09:31 发表 B站【刀客儿】做过硬件分析视频,关于 PS SS DC都做过,可以去看看。DC其实不差,但被PS2的7500万多边形吹死了……没办法。