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其实索尼和微软各出个自家商店小游戏掌机,就够任天堂吃一壶的

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-22 11:08 发表
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索尼和老任斗了二十五年,人家的斗争经验何其丰富,真要觉得用你的办法能成,就不会放任PSV那逼样,还不准备后续机了,现在看看微软一副联任抗索的架势,索尼也缓和了对老任的态度 ...
问题现在谁也不知道索尼有没有准备PSV的后续机,任天堂前两年的情况当然不需要索尼这样做,且看NS后续的发展吧


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原帖由 @yuong32  于 2019-2-22 12:29 发表
问题现在谁也不知道索尼有没有准备PSV的后续机,任天堂前两年的情况当然不需要索尼这样做,且看NS后续的发展吧
他现在没准备,以后想准备也难了,而且还是那句话,如果索尼真参与混合机竞争,两家一起把这个盘子做大,反倒是给老任雪中送第三方。



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老任有第一方,sony没有吗?只要sony出ps4混合机,之前psn购买都能玩,肯定有市场,现在一个是技术成本达不到,另外一个ps5还没出,等ps4完全退市,sony不可能放弃ps4资源,到时候追求画质的还是ps5,追求编写的ps4便携就行

本帖最后由 2006arg 于 2019-2-22 12:55 通过手机版编辑


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原帖由 2006arg 于 2019-2-22 12:54 发表
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老任有第一方,sony没有吗?只要sony出ps4混合机,之前psn购买都能玩,肯定有市场,现在一个是技术成本达不到,另外一个ps5还没出,等ps4完全退市,sony不可能放弃ps4资源,到时候追 ...
之前psn购买都能玩,三厂第一个就不同意。

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谢薯片lcc

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-22 12:31 发表
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他现在没准备,以后想准备也难了,而且还是那句话,如果索尼真参与混合机竞争,两家一起把这个盘子做大,反倒是给老任雪中送第三方。
那就看着任天堂崛起咯,我现在已经感觉NS和PS4有冲突了,NS大作也要60刀,本来我一年差不多6-8个游戏,现在NS多买几个PS4就少买几个,以前便携机是家用机的补充,NS今后发展的最理想情况就是让家用机变成便携机的补充,哪怕只是和家用机对半市场也足以让索尼考虑今后的发展方向了。

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原帖由 @yuong32  于 2019-2-22 13:15 发表
那就看着任天堂崛起咯,我现在已经感觉NS和PS4有冲突了,NS大作也要60刀,本来我一年差不多68个游戏,现在NS多买几个PS4就少买几个,以前便携机是家用机的补充,NS今后发展的最理想情况就是让家用机变成便携机的补充,哪怕只是和家用机对半市场也足以让索尼考虑今后的发展方向了。
你例举一下2018年中,你因为自己预算有限,导致原来可能买的ps4游戏最后没买的是哪些吗

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实际上什么便携机家用机根本没什么好纠结的

索尼的基本盘不是家用机,当然也不是掌机,而是以3a游戏为核心的市场,所以ps4能赢,因为很好服务了这个市场,psv就输,因为服务不好

如果未来家用机真的成了便携机的补充(暂时看不到这种前景,应该也不会有,相对来说云的可能性更大些,而云和设备形态脱钩),3a游戏都在便携机上更受欢迎,索尼的基本盘就是便携机主流用户,到时候ps依然很有可能是便携机领域的头牌,不存在什么索尼需要打入任天堂地盘的问题

之所以便携机市场现在是任天堂的主场,那是因为现在的便携机市场不是以3a游戏为核心,而是以任天堂游戏为核心,等到那天便携机已经全能了,那么定义也不同了

本帖最后由 yfl2 于 2019-2-22 13:29 通过手机版编辑
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原帖由 yfl2 于 2019-2-22 13:18 发表
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你例举一下2018年中,你因为自己预算有限,导致原来可能买的ps4游戏最后没买的是哪些吗
不只是预算,时间也有限,应该说是有了NS后对PS4游戏更挑剔了,只想买特别感兴趣的那几个,举例子的话如果没NS我可能就会买那个PSVR的小机器人游戏,现在荒野还没通关就先搁置了。

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原帖由 yfl2 于 2019-2-22 13:28 发表
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实际上什么便携机家用机根本没什么好纠结的

索尼的基本盘不是家用机,当然也不是掌机,而是以3a游戏为核心的市场,所以ps4能赢,因为很好服务了这个市场,psv就输,因为服务不好
...
那问题就来了,你说是一台能玩所有第三方游戏+任天堂独占便携机受欢迎、还是一台能玩所有第三方+索尼独占的便携机受欢迎呢,目前的情况看索尼的独占可以从第三方游戏中找到替代者,而任天堂独占更只此一家。

索尼和任天堂前两次的正面交锋(N64、NGC),索尼都是靠着第三方的政策获胜的,因为那时任然是忠臣年代,大部分游戏都只登录一个平台,而现在只要机能到位就给你出,至今我们还没有看到过在跨平台时代如果任天堂主机的机能和索尼一致时市场的反应,如果未来便携机真成为大势所趋,那这一天应该就不远了。

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原帖由 @yuong32  于 2019-2-22 15:02 发表
那问题就来了,你说是一台能玩所有第三方游戏+任天堂独占便携机受欢迎、还是一台能玩所有第三方+索尼独占的便携机受欢迎呢,目前的情况看索尼的独占可以从第三方游戏中找到替代者,而任天堂独占更只此一家。

索尼和任天堂前两次的正面交锋(N64、NGC),索尼都是靠着第三方的政策获胜的,因为那时任然是忠臣年代,大部分游戏都只登录一个平台,而现在只要机能到位就给你出,至今我们还没有看到过在跨平台时代如果任天堂主机的机能和索尼一致时市场的反应,如果未来便携机真成为大势所趋,那这一天应该就不远了。
这个问题任天堂已经回答你了
它放弃了出一台普通的家用机,而是走wiiu和sw道路,不认为自己在争夺主流用户方面比索尼有优势,也就是说,任天堂认为,3a游戏用户群更偏好索尼,即使同样的游戏可以在其他平台玩到

更何况,不管谁占优势,比较前提是那时候便携机能够充分覆盖主流游戏(也有可能不存在这种未来),那么无论是索尼还是任天堂,都只会在一个平台全力竞争,你想得那种索尼主抓家用机同时搞个分支平台来骚扰任天堂的情况已经是历史了,未来没有这种可能

本帖最后由 yfl2 于 2019-2-22 15:37 通过手机版编辑

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翔尼最大的问题就是第一方实力太弱,平台成不成全靠跪舔强势第三方,所以太过于革命性的新平台往往会很惨,固守传统家用机思路才是活路,只能想办法去肛PC。而且性能是没什么好指望的了,把易用性和联网平台做好。

说实话PSP那么牛逼的开局都没能把任地狱干趴下,现在的翔尼更不会在这方面有任何可能性。

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原帖由 @ppigadvance  于 2019-2-22 15:40 发表
翔尼最大的问题就是第一方实力太弱,平台成不成全靠跪舔强势第三方,所以太过于革命性的新平台往往会很惨,固守传统家用机思路才是活路,只能想办法去肛PC。而且性能是没什么好指望的了,把易用性和联网平台做好。

说实话PSP那么牛逼的开局都没能把任地狱干趴下,现在的翔尼更不会在这方面有任何可能性。
索尼还不至于跪舔第三方

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原帖由 @ppigadvance  于 2019-2-22 15:40 发表
翔尼最大的问题就是第一方实力太弱,平台成不成全靠跪舔强势第三方,所以太过于革命性的新平台往往会很惨,固守传统家用机思路才是活路,只能想办法去肛PC。而且性能是没什么好指望的了,把易用性和联网平台做好。

说实话PSP那么牛逼的开局都没能把任地狱干趴下,现在的翔尼更不会在这方面有任何可能性。
参考淘宝和京东
做平台本身强就可以了

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原帖由 yfl2 于 2019-2-22 15:27 发表
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这个问题任天堂已经回答你了
它放弃了出一台普通的家用机,而是走wiiu和sw道路,不认为自己在争夺主流用户方面比索尼有优势,也就是说,任天堂认为,3a游戏用户群更偏好索尼,即使同 ...
你对任天堂从Wii时代起的动机也仅仅是一种猜测,这里面的原因很多了,比如对第三方支持没信心、发现蓝海商机都可以是动机,而目前来看当前市场的情况比Wii刚出来那会儿又更加适合任天堂了,第三方游戏的获取前所未有的容易,如果索尼真出便携机就相当于把机能降到和任天堂一个水平,所以这次正面交锋的的选择权在索尼这边

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