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[老游杂谈] 冤死的后备方案——世嘉的32位光盘机原本有机会和PS同一架构?

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原帖由 yfl2 于 2014-8-16 13:52 发表

当然是和voodoo3比了,再说tnt系列已经超上来了
拜托voodoo3也是98纸面发布99年才上市的东西
而且你要拿PC跟DC比,也不用举voodoo3的例子,用TNT就行了,voodoo3跟TNT基本一个档次,远不如TNT2


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原帖由 塔尔斯 于 2014-8-16 13:49 发表


所以说DC设计上没有前瞻性,DC是世嘉所有主机里最中庸、最保守的家用硬件机体。各方面远远好过SS(无论硬件设计还是软件支持,SS的对手恰恰是PS)。但比起当年16位机先锋五代MD差远了。
你也别忘了,PS2是随后的 ...
PS2不标配网卡,也没内置硬盘。



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原帖由 塔尔斯 于 2014-8-16 13:49 发表


所以说DC设计上没有前瞻性,DC是世嘉所有主机里最中庸、最保守的家用硬件机体。各方面远远好过SS(无论硬件设计还是软件支持,SS的对手恰恰是PS)。但比起当年16位机先锋五代MD差远了。
你也别忘了,PS2是随后的 ...
你只要问楼主到底是DC性能强还是PS2性能强就可以了。


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原帖由 塔尔斯 于 2014-8-16 13:49 发表
所以说DC设计上没有前瞻性,DC是世嘉所有主机里最中庸、最保守的家用硬件机体。各方面远远好过SS(无论硬件设计还是软件支持,SS的对手恰恰是PS)。但比起当年16位机先锋五代MD差远了。
你也别忘了,PS2是随后的 ...
PS2的DVD在98年很不便宜,至于网卡和硬盘干脆不是标配且产量极低(据说是因为索尼坚持要自己生产硬盘的结果)
站着说大话谁不会,世嘉兜里就这么点钱,还要跟索尼打价格战,你做个XBOX这种堆料王只会让世嘉败走的更快
至于MD的前瞻性……发色数不如PC-E算是个问题不?Mode7我就不谈了,一是可以用软件代替二来MD首发的时候街机上好像也没多少Mode7的游戏

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原帖由 富兰克林 于 2014-8-16 13:57 发表
你只要问楼主到底是DC性能强还是PS2性能强就可以了。
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 01:36 发表
PS2你想正常发挥就要把吃奶的劲都使出来,要玩出花来甚至要把咸盐当饭吃
DC轻轻松松
至于什么想象空间……还不是DC死的太早没来得及榨干性能就挂了
DC的性能是比PS2弱,但绝不代表它在有生之年达到过极限
被所有程序员骂到死的4MB显存现在也能洗地了,真是叹为观止

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 13:49 发表

DC的参数比Voodoo 2更好
跟TNT比如何我没仔细看过,可以找Quake3和UT99验证一下
98年最强的PC显卡就是TNT了,TNT2仅仅是纸面发布,量产是99年
DC感觉还是cpu浮点太弱了些,内存也比较小,有些配不上PowerVR.
ps2的显存虽然瓶颈严重,不过浮点 内存 带宽什么的也还过得去,随着厂商开发经验的增长,还是有不少潜力可挖的,后期的铁拳5 刀魂3 战神2之类还真能让人眼前一亮.

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说PS2比同时代PC强的,我想问问PC的显示器是骗不了人的,你出个512*224的游戏上去不被骂死么?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 14:01 发表


被所有程序员骂到死的4MB显存现在也能洗地了,真是叹为观止
你的TROLL伙伴说PS2画面让人吐,DC很棒,你快和他一起吐去吧。

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原帖由 luan225 于 2014-8-16 14:01 发表

DC感觉还是cpu浮点太弱了些,内存也比较小,有些配不上PowerVR.
ps2的显存虽然瓶颈严重,不过浮点 内存 带宽什么的也还过得去,随着厂商开发经验的增长,还是有不少潜力可挖的,后期的铁拳5 刀魂3 战神2之类还真能让人眼 ...
铁拳、刀魂这种对战游戏出场人物少,比较容易实现480p。但除特定游戏,PS2游戏大部分只能运行在低分辨率下。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 13:55 发表

拜托voodoo3也是98纸面发布99年才上市的东西
而且你要拿PC跟DC比,也不用举voodoo3的例子,用TNT就行了,voodoo3跟TNT基本一个档次,远不如TNT2
是啊,所以dc都没有领先过同时代pc
虽然ps2架构有不合理的地方,开发环境也不好,但最终无论是理论还是实际性能表现都不是dc可以比的

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 14:01 发表


被所有程序员骂到死的4MB显存现在也能洗地了,真是叹为观止
有时候想想,如果ps2的显存能再大一倍的话,不知道会是什么样的场景
ps1 ps2 ps3貌似都是显存偏小,只是ps2最严重

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原帖由 富兰克林 于 2014-8-16 14:03 发表


你的TROLL伙伴说PS2画面让人吐,DC很棒,你快和他一起吐去吧。
DC大部分游戏接VGA画面现在绝对看得。
PS2接平板?那画面洗洗睡。你没看怀旧区一大堆人在求推14寸小画仙接PS2么?

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原帖由 luan225 于 2014-8-16 14:01 发表
DC感觉还是cpu浮点太弱了些,内存也比较小,有些配不上PowerVR.
ps2的显存虽然瓶颈严重,不过浮点 内存 带宽什么的也还过得去,随着厂商开发经验的增长,还是有不少潜力可挖的,后期的铁拳5 刀魂3 战神2之类还真能让人眼 ...
DC的性能不如PS2,但DC在开发上没有令人恼火的木桶短板
你要说DC短那也是全都短,而不是像PS2那样某一块特别短,而DC的短都是成本所致,而不是设计失误
这不是DC的设计问题,要怪就怪世嘉没钱,谁都知道DVD比GD容量更大,但没钱就上不了DVD
PowerVR有隐面消除,再加上贴图压缩,并不是特别吃显存容量和带宽
现在PowerVR能够成为移动显卡霸主靠的也是这个,虽然隐面消除也有弊端,但在那个年代利大于弊
索尼那么有钱搞出PS2这种有明显短板的恶劣开发环境才是设计失误

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原帖由 luan225 于 2014-8-16 14:07 发表

有时候想想,如果ps2的显存能再大一倍的话,不知道会是什么样的场景
ps1 ps2 ps3貌似都是显存偏小,只是ps2最严重
PS2就是4MB画面也比DC强。性能差距根本不是显存的事。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 14:09 发表

DC的性能不如PS2,但DC在开发上没有令人恼火的木桶短板
你要说DC短那也是全都短,而不是像PS2那样某一块特别短,而DC的短都是成本所致,而不是设计失误
这不是DC的设计问题,要怪就怪世嘉没钱,谁都知道DVD比GD容 ...
powervr现在还活着,当时SONY吹神了的GS显卡芯片现在不知已经被SONY自己扔哪个垃圾箱去了,SONY宁被老黄狠宰也不敢再用GS了。

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