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[业评] 我觉得任青都被老任洗过脑的,老任怎么做都是有道理的

引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-6-22 23:05 发表


这我觉得是上个世纪的争论主题

本世纪或者说本世纪10年代还争这个真没啥意思了

你的意思是N/S/M饭青们争论的根本主题只是FUCK掉其余平台然后自家平台可以玩到所有的游戏吗?

我觉得事实并不是这样的
本世纪开始的前六年也是这个主题。别说不存在。

现在的局势,其实应该算是一种意外情况。原本被众多厂家看好的神姬三马失前蹄,原本并不被看好的萎异军突起,而高清时代的降临又让XO焕发第二春,三方可谓陷入了彼此胶着的状态,是意外的变数。可以看看XO首发一年的状况,大多数第三方保持观望的要远比积极投入的多。这实际上说明当时的业界仍希望由一个主力机种(多数厂商都是把神姬三作为这个主力机种来看的)统一大部分市场,让其他两个厂商作为陪衬。三方继续维持一个“一强对二弱,掌机走偏旁”的格局(就如同PS2时期),是最为有利的。


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LZ在另一楼里强调自己除了审美偏主观其他都客观,在这个前提下,LZ觉得3DSLL该被喷是真理,别人只要反对那就是在洗地,而且反对的那些人都被LZ认定为是任饭或者任青,那产生这种想法也就不奇怪了。。。



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只可惜wiiu机能太弱,从一开始就不可能成为主力机种了


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PS2,PS都哭了

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原帖由 linkwho 于 2012-6-22 23:24 发表
LZ在另一楼里强调自己除了审美偏主观其他都客观,在这个前提下,LZ觉得3DSLL该被喷是真理,别人只要反对那就是在洗地,而且反对的那些人都被LZ认定为是任饭或者任青,那产生这种想法也就不奇怪了。。。
消费者层面来说基本就是这立场,有什么问题吗?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-22 23:26 发表
PS2,PS都哭了
ps2的机能要是只有ps的1.5倍,你说会怎么样?

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那不是某些人想象能做主的事情,就如同SFC也不是机能最强的(还有MEGA-CD和NEOGEO),但照样能当主力机种一个道理。

一个主机的主力地位,一半看机能,一半看营销,机能够用便可,剩下的就都是营销的主张。就如同3DS把神姬歪榻抽翻在地一个道理。

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引用:
原帖由 tdkgtm2012 于 2012-6-22 23:25 发表
只可惜wiiu机能太弱,从一开始就不可能成为主力机种了
事在人为,从3DS和PSV公布之处谁被认为最有可能成为主力机种?
就算输在了起跑线上又如何,何况WII的前哨站打的如此响亮,主力机种是由市场又消费者最终选定,而不是靠机能

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一点没错,wii营销成功,无奈机能也就是ps2 2倍多,没法跟上时代,这次的wiiu机能最多也就2倍对手上代主机,营销恐怕已经不能指望

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PS2到PS增加多少倍,成本也不会像现在这样增加,看看欧美几个大厂都亏了几年了,日厂都没几家玩家用机了,再玩机能就是找死

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-22 23:32 发表
PS2到PS增加多少倍,成本也不会像现在这样增加,看看欧美几个大厂都亏了几年了,日厂都没几家玩家用机了,再玩机能就是找死
现在不一样了,机能增强后,可以使用的开发工具反而可以增加开发效率,降低成本,比如ue4比ue3效率就高
所以未来的超大作在已有的极高成本基础上,不会有意愿再增加成本勉强移植wiiu

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而且从主机的功耗,成本,体积等等相关方面考虑,新主机的机能进步程度将不会向之前那样大。特别是对索尼这样拥有高额赤字,又缺少足够流动资金的企业。选择更高性能配件,它先要掂量掂量自己的钱包够不够买单的。

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那么谁会占尽欧美第三方不是已经很清楚了么

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机能党已经迷失了,现在就连720和PS4的影子都看不见,就已经有人脑补说看到720游戏的画面了

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原帖由 ryuetsuya 于 2012-6-22 23:36 发表
机能党已经迷失了,现在就连720和PS4的影子都看不见,就已经有人脑补说看到720游戏的画面了
开发环境和实体机器没太大关系啊
当年360的geow还是在mac上跑的呢

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