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为什么这个战争机器远景没那么模糊啊???

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原帖由 peace78 于 2007-6-26 18:42 发表
怎麼遠方的人已經糊到是樹還是人都看不清。果然是強大的PS3景深機能啊。


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原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 18:45 发表
天剑那么大的户外场景远景模糊,为什么战争机器这么个室内场景也模糊呢?
战争机器是室内?
你用哪只眼看出来的?
肚脐眼?还是……眼?



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原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 18:45 发表
天剑那么大的户外场景远景模糊,为什么战争机器这么个室内场景也模糊呢?
你发的这个图从人物到背景都是模糊的。


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原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 18:45 发表
天剑那么大的户外场景远景模糊,为什么战争机器这么个室内场景也模糊呢?
我不觉得天剑有多远啊, 地上一毛不拔, 还弄那么模糊,

果然是性能问题啊~~~


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原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 18:45 发表
天剑那么大的户外场景远景模糊,为什么战争机器这么个室内场景也模糊呢?
自抽美。

想找近景,我就給你近景。

老實說,像樣的實拍有很多。但很多人不知道

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天师 的第一张图不是游戏画面!!!天师知道吗?

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希望RF不要转移话题,正视以下有关战争机器的问题。
1、为什么成品的背景变得很模糊?
2、为什么成品树木的纹理细腻程度下降?
3、为什么成品所谓的“景深”效果表现不同于COD3的景深效果?
4、为什么室内小场景稍远处也要那么模糊?

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引用:
原帖由 peace78 于 2007-6-26 18:42 发表
哦。。。。为什么天剑的远景也。。。。也。。。也。。也。这么模糊啊。。。。完了,沦落到和战争机器一个档次了。。。

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看来不少RF已经玩过天剑了,不过目前的话题是战争机器,请不要偏题。

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有没有发现某人的一些图都很小呢?

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脏舔尸就是拿来抽的~~~~~~绝对真理

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当小丑真得那么好玩么?
我都不知道战争机器还有这一场景

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1.从未觉得成品背景模糊。
2.你放一张开发机的图。
3.FPS和第三人称游戏的区别。
4.你的那个图片本身有问题。

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好模糊的戰爭機器啊。

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