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[业评] [互助探讨贴]关于360上那么多日系RPG的意义

MGS4就看这游戏的制作规模,绝对是3,4年才见得到一款的东西

我很怀疑capcom会不会在resi 5上砸这么多人力,财力


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引用:
原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:27 发表

造势是不如造销量,把传说,最后剩饭卖到30w比什么都有用
去看看蓝龙和奥德赛的销量先,一句话:日本游戏只能日本人玩得?



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原帖由 战神blog 于 2008-6-20 11:35 发表


无双和WE已经在PS3/360上出过了。RE5多平台。GT5,今年出?
355,we2008的首周销量分别是多少?:D ps3在日本夸平台的和独占有区别?


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原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:37 发表

355,we2008的首周销量分别是多少?:D ps3在日本夸平台的和独占有区别?
we不仅仅在日本卖

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-20 11:36 发表
MGS4就看这游戏的制作规模,绝对是3,4年才见得到一款的东西

我很怀疑capcom会不会在resi 5上砸这么多人力,财力
mgs2当年不也是这么做的,ps2日本也不过70w的销量,很多游戏放在日本市场,就不是超一流了

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其实主机战争钱是重要因素:D

10几年前,SEGA败在缺钱,SONY淫在有钱,Nintendo能一直支撑到wii井喷,说明它至少比SEGA有钱

SONY能砸钱,MS就不能?:D

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-6-20 11:42 编辑 ]

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原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:37 发表

355,we2008的首周销量分别是多少?:D ps3在日本夸平台的和独占有区别?
怎么说你好。。。坐井观天?xo的we2008破百万了知道不???

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引用:
原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:38 发表

mgs2当年不也是这么做的,ps2日本也不过70w的销量,很多游戏放在日本市场,就不是超一流了
你对着镜子说,这两个游戏投入相当,看看能不能说服自己

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引用:
原帖由 2006arg 于 2008-6-20 11:37 发表

355,we2008的首周销量分别是多少?:D ps3在日本夸平台的和独占有区别?
发售时带动主机销量多少?这个就是区别了。

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如果95年互联网发达的话,sce也是被骂死的命。。。

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我不好过,你也别想有好日子过

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It is not clear what effect this may have had on sales, with the PlayStation 2 version accounting for 42 percent of all sales of the title (down from 73 percent at the same time last year). The Xbox 360 version saw 30 percent of overall sales, the PlayStation 3 26 percent and the PC version, which did not chart in the top forty, 2 percent.

pes2008 uk的数据

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xo的we2008破百万了

日本XO玩家 人手 N片

[ 本帖最后由 ★〓KELEN〓★ 于 2008-6-20 11:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 ★〓KELEN〓★ 于 2008-6-20 11:53 发表
xo的we2008破百万了

日本XO玩家 人手 N片
日本xo早败了,人人都知道

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引用:
原帖由 ★〓KELEN〓★ 于 2008-6-20 11:53 发表
xo的we2008破百万了

日本XO玩家 人手 N片
Pro Evolution Soccer 2008 (X360)
Region  Japan  America  Others Total
Total Sales 0.04m 0.03m 1.01m 1.08m


不想跟你这种笨蛋计较,但你非要自抽我也没办法。。。

当然,你说we和pes不是一个游戏我也没办法。。。。继续坐井观天把,你的游戏世界只有日本一地

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