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大家说为啥360游戏卖的好,但主机销量一般?

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原帖由 战岚 于 2007-4-21 21:29 发表
阿西达卡的话用一个时髦词就够了
战神认为日本不重要,如果Bill也这么想,那么XO会成为日本第三方的坟墓,出于这样的忧虑,战神所希望的SE和KONAMI就不会来,XO的称霸也无从谈起,这颗棋子如果因为吃不下而不吃 ...
到目前为止,360已经有两个日本第三方游戏销量突破百万(也许是3个,DOA4可能也过百万了,但是不确认)。PS3一个都没有,而且未来很长的一段时间内也不会有。对了,Wii也是一个都没有。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-4-22 08:02 编辑 ]


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原帖由 霸王的大路 于 2007-4-21 23:47 发表
错了.不是投入大量资源.既然这些低成本幼稚游戏既然卖的这么好,那我还贩啥劲去搞那些大作?大家一起玩低能被.最后整个游戏业回到FC那个时代去.
游戏厂商可巴不得回到FC那年代呢,至少赚钱比现在容易多了



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360最大的问题是没有在Xbox的形象上作出质的改变,还是一个Hardcore向德主机,虽然在外形,宣传甚至包装上都考虑到了Lu,但明显没有达到效果......

好在Ps3也没占到什么便宜,大部分因为其售价和Wii对Lu和Nu资源的严重掠夺,但如何改变市场对360 Hardcore concole的定义是Ms的一大任务


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原帖由 slowsonic 于 2007-4-22 09:02 发表
360最大的问题是没有在Xbox的形象上作出质的改变,还是一个Hardcore向德主机,虽然在外形,宣传甚至包装上都考虑到了Lu,但明显没有达到效果......

好在Ps3也没占到什么便宜,大部分因为其售价和Wii对Lu和Nu ...
本身就是大叔专用机啊

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原帖由 slowsonic 于 2007-4-22 09:02 发表
360最大的问题是没有在Xbox的形象上作出质的改变,还是一个Hardcore向德主机,虽然在外形,宣传甚至包装上都考虑到了Lu,但明显没有达到效果......

好在Ps3也没占到什么便宜,大部分因为其售价和Wii对Lu和Nu ...
请先介绍一下PS2在欧美地区的代表性LU游戏都有哪些。。。

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PS2到底是cu机还是lu机?看sf的言论已经看不明白了

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原帖由 任天堂大魔王 于 2007-4-22 09:12 发表
PS2到底是cu机还是lu机?看sf的言论已经看不明白了
这个就是用定义代替数字的好处。

PS2赢不就是靠GT/GTA/FF/MGS/TK这些游戏么。360抢过来自然当老大,抢不过来那再另说。

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我没懂你的意思...gt和ff被360抢过来?如果是这样的话,您真逗:D
我的意见是Wii不需要那些一样当老大

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原帖由 战神blog 于 2007-4-21 16:40 发表
主要原因有三个。

1是价格太高,豪华版400美元。

2是Halo3没出,很多Xbox1玩家没有购买360

第3个最为机密和关键,就不透露了
第三个三红就废

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Ps2是LU机,但有Cu游戏

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原帖由 任天堂大魔王 于 2007-4-22 09:25 发表
我没懂你的意思...gt和ff被360抢过来?如果是这样的话,您真逗:D
我的意见是Wii不需要那些一样当老大
PS2全球过亿。NGC全球才2000万。遥控器能让Wii销量增加9000万?不要说NGC没有第一方游戏。

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买PS3!

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原帖由 战神blog 于 2007-4-22 09:20 发表
PS2赢不就是靠GT/GTA/FF/MGS/TK这些游戏么。360抢过来自然当老大,抢不过来那再另说。
PS2赢因为PS2是索尼的产品,即使没有GT/GTA/FF/MGS/TK,索尼也会为玩家提供独一无二的游戏体验。

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原帖由 小水 于 2007-4-22 10:45 发表

PS2赢因为PS2是索尼的产品,即使没有GT/GTA/FF/MGS/TK,索尼也会为玩家提供独一无二的游戏体验。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-22 09:33 发表


PS2全球过亿。NGC全球才2000万。遥控器能让Wii销量增加9000万?不要说NGC没有第一方游戏。
PS2全球过亿。XB全球才2000万。改个马甲能让360销量增加9000万?不要说XB没有GTA

[ 本帖最后由 262674 于 2007-4-22 11:02 编辑 ]

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