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战神点评3月份美国次世代主机销量

马甲雷出来呀,说说鬼泣3和皇牌5过没过百万~

赶快出来承认你露出破腚,否则这事没完


[ 本帖最后由 战神blog 于 2007-4-24 07:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 07:45 发表


不是第三方的不算
是个地球人都知道任天堂第三方渣,第一,二方超强,这么比有啥意义

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Eternal Sonata also coming to the PS3?
http://www.siliconera.com/index. ... -coming-to-the-ps3/

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-4-24 07:51 发表


是个地球人都知道任天堂第三方渣,第一,二方超强,这么比有啥意义
是马甲雷要比的。起源是有人说360画面比Wii好,我补充第三方和网络也是360好,于是马甲雷进来参战了

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 07:48 发表
马甲雷出来呀,说说鬼泣3和皇牌5过没过百万~

赶快出来承认你露出破,否则这事没完
一直觉得二位基情满满,现在来看,果不其然。
为什么战?因为有爱啊。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 07:48 发表
马甲雷出来呀,说说鬼泣3和皇牌5过没过百万~

赶快出来承认你露出破[,否则这事没完

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http://www.sankei.co.jp/keizai/it/070424/itt070424000.htm
>PS2用ソフト、首位陥落
>一方でソフトは38.4%増の6741億円。初めて6000億円台に乗せた。やはり大ヒットを連発したDSのソフトが強く、出荷額では全体の3分の1超の2346億円。逆にトップを堅持してきたPS2用ソフトが2007億円と初めて首位を奪われた。
(2007/04/24 )

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 07:33 AM 发表


你是说鬼泣3和皇牌5没过百万?
21. (PS2) 恶魔猎人3     05/02/17 26.1 CAPCOM(2005年度)全球销量83万

35 PS2 ACE COMBAT 5 :UNSUNG WAR NAMCO 27.5(2004年度)全球销量66.1万

瞧这上窜下跳的劲,人家吃饭去让你等得很心焦啊?

来,自己给自己两个嘴巴。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-24 08:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 08:38 发表


21. (PS2) 恶魔猎人3     05/02/17 26.1 CAPCOM(2005年度)全球销量83万

35 PS2 ACE COMBAT 5 :UNSUNG WAR NAMCO 27.5(2004年度)全球销量66.1万

瞧这上窜下跳的劲,人家吃饭去让你等得很心焦 ...
现在是2007年了。你这个破腚还得继续捅呀。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 07:34 AM 发表


拉出一个我不认识的人垫背呀。你也就这点本事了
要不然把你最崇拜的db的文章拿出来让你知道什么叫怀古厨?

实际上所谓的重度玩家群体大多都属于“怀古厨”(注:日本人对那些永远感叹新不如旧的怀旧派统称),他们并不真正了解自己需要和期待什么样的游戏,每一款所谓的名作被重新发掘出翻炒复刻都会引起廉价的赞美和感叹。或许对于那些人来说,游戏系列后缀阿拉伯数字序列号的改变和若干换汤不换药的系统小改进,已经足以视为天大的“革命”了。更有甚者,几个名声优的出马或图像质量的改进已经足够让核心玩家们把积年冷饭视为“诚意新作”,浑然不去理会游戏性根本没有丝毫的改变。具有讽刺意味的是,每当有全新主机登场,相关媒体进行的消费者调查报告显示,期待度名列前茅的往往正是那些经典名作的复刻版。精明的日本厂商对于消费者心理洞若观火,懂得如何不断复制自我来使得利益最大化,正基于此,市侩功利的SQUARE-ENIX才敢于明目张胆地将《FF1+2》连续五六遍回炉翻炒。曾经创意澎湃的日本游戏业界就在不思进取中慢慢成为一潭死水,消费者的嗅觉也日形迟钝,习惯于在那堆早已耳熟能详的名字中寻寻觅觅,《大神》的票房惨败足以佐证那些重度玩家们的低能。

……

任天堂深知在一个僵化的市场中采用传统思路进行商业竞争,永远都不可能有胜利的可能性,只有另僻蹊径方能破局,于是才创造出NDS和Wii这样的异质商品。任天堂的革命举动令那些既得利益者惊恐万状,CAPCOM的制作人竹内润曾经预言NDS将把游戏业界引入歧途,然而2006年日本游戏市场的大复苏犹如在他脸上扇了一记沉重的耳光。同样,越来越多的老玩家对现状产生不满。国内有人曾提出“宁吃豪门冷饭、不要创新小品”这样的高论,大致可以体现那些人失落的心态。

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Capcom官网:http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html

25 2005/2 Devil May Cry 3 PS2 1,300

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 08:43 发表


要不然把你最崇拜的db的文章拿出来让你知道什么叫怀古厨?

实际上所谓的重度玩家群体大多都属于“怀古厨”(注:日本人对那些永远感叹新不如旧的怀旧派统称),他们并不真正了解自己需要和期待什么样的游 ...
先别扯这个,捅完你的破腚再说~

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-24 08:43 AM 发表


现在是2007年了。你这个破腚还得继续捅呀。
呵呵呵……在事实面前无言以对,开始拿“今年”来说事了……

阁下不妨找出今年的统计,看看破没破百万?别雄心勃勃老想捅别人,先保护好自己的后门吧。

不过你放心,我是不会捅你的,一切只是你的单恋而已。


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既然Capcom都说鬼泣3都卖出130万了,怎么你说不到100万呢?

啊呀,原来你说的是2005年不到100万。

不过现在是07年,你的破腚被我捅了吧。



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-24 08:47 发表


呵呵呵……在事实面前无言以对,开始拿“今年”来说事了……

阁下不妨找出今年的统计,看看破没破百万?别雄心勃勃老想捅别人,先保护好自己的后门吧。

不过你放心,我是不会捅你的,一切只是你的单恋 ...
眼睛不好使,看不到Capcom官网?我已经开始捅你了~


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