禁止访问
查看详细资料
TOP
原帖由 yuong32 于 2018-4-25 22:18 发表 个人预计labo的销量应该是比较平稳的长卖型,核心任饭有一部分会买、有NS又有孩子的很大几率会买、没有NS但受广告效应影响的也有一部分会买、一些特殊机构会买,这样算下来第一周销量应该会有25~30万左右吧。
原帖由 flies 于 2018-4-26 07:10 发表 看了很多脑洞,LABO比想像中的更核心,所以20-40岁有动手能力的男性玩家可能是主体买家之一 另外就是买给小孩的,这个需要节假日配合,五一黄金周+男孩节,暑假,盆节和圣诞节,这四个节点的周销量都可以关注下
天外飞仙
小黑屋
原帖由 yuong32 于 2018-4-26 07:25 发表 labo在日本的销量最多看3周吧,在不缺货的前提下,如果三周累计销量达不到50万那前景就不好说了,当然个人还是看好labo能长卖的。 同为蓝海,labo的受众面肯定比体感和触屏小很多,因为门槛更高,成年人中喜欢拼纸 ...
魔头
五道杠
原帖由 @linkyw 于 2018-4-26 11:34 发表 个人认为哈,地狱内部对labo的期望值应该不会特别高。 市场对创意游戏的反应,可能取得的成绩的那种不定性地狱再清楚不过了。 labo即便失败也不会大伤,靠着低成本,更新快,话题性最低限度的刺激市场,刷存在感还是可以胜任的。 你们想想如过没labo,ns这几个月怎么过233333
银河飞将
原帖由 @anthony1234 于 2018-4-26 11:28 发表 ps4 pro销量这么低还坚持出中文真是不简单,我一直以为至少卖了几千万台了
原帖由 flies 于 2018-4-26 09:11 发表 日本三周累计50万是没可能的,这周5万,黄金周5万,三周累计突破20万就不错了 LABO这东西前景的判断,我认为要看到年底,蓝海市场火起来是需要契机且不可预测的,反正再怎么差也肯定比12S好 任天堂肯定还准备 ...
大侠
原帖由 flies 于 2018-4-25 21:16 发表 MC因为只统计店铺,实际肯定要更高些,因为LABO有一些日本学校团购,这些团购是不走店铺渠道的
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-4-26 12:37 发表 所以这是LABO首周消化率2成的真正原因?