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[新闻] IGN日本锐评FF16

人脸建模PS3水准


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其实就是神灵编年史的感觉。



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这作本来就是当ACT玩的,几十小时的鬼泣,宣传时就没当RPG


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引用:
原帖由 @bear123  于 2023-6-24 14:23 发表
什么遗老遗少,你喜欢act就多高级了?这特么是RPG的王牌IP,改成act就是什么了不得的创新吗?
我就问你了,请问这次把一个王牌RPG搞成了act,是在现有的act游戏玩法上有了什么一丁点创新吗?是保留了原有RPG的内容上做加法了吗?还是拿个战斗系统做遮羞布?大家喷的是你一个RPG探索没了成长没了扮演没了,不是喷你战斗系统怎么样。

欧美那么多RPG的战斗系统改成了FPS,人家该有的RPG部分踏踏实实做,有人喷吗?游戏做的烂就是烂,不要老跳出来说什么众人皆醉我独醒的傻话。这论坛里的人都三四十岁,没几个人游戏不是打了二三十年的,拿个act出来吹牛逼,很难有什么说服力。

就算退一步讲,你别挂正作的牌子,做成act就act了,起源有人喷吗?塞尔达无双有人喷吗?
拿着正作的资源糟蹋最终幻想的招牌,而且还是在前一作遭受重大失误,系列在很危险的时候搞这种冒进的事,还不兴让喜欢这个系列的老玩家说两句了?
就欧美rpg那段,你别说还真有人喷,只不过大多数反着来,比如老滚巫师砍人手感差,辐射2077打枪手感差

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
肯定有缺点不是完美游戏。
任何游戏都一样,喷荒野之息一样能写的差不多。
纯喷子评测没有参考价值。

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引用:
原帖由 bear123 于 2023-6-24 14:23 发表
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什么遗老遗少,你喜欢act就多高级了?这特么是RPG的王牌IP,改成act就是什么了不得的创新吗?
我就问你了,请问这次把一个王牌RPG搞成了act,是在现有的act游戏玩法上有了什么一丁点 ...
喷了,辐射4被骂的不就是rpg部分简化,好评的是建造和打枪么
探索没了,探索本来也不是FF的特点
成长没了,成长内容确实不多,饰品那块可以给更多
扮演没了,扮演怎么就没了?

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2023-6-24 16:38 编辑 ]

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别吵别吵,等销量就完事了

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rpg就要有rpg的样子,改act不是不可以,麻烦别叫ff16

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目前来看战斗系统这套直接给FF17用是不行的,要大幅调整,尤其是PVP这块、除非FF17像暗黑4一样放弃PVP。

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posted by wap, platform: Android
画面变得逼真的情况下,幼稚的故事让人不舒服
+65535

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现在就不适合做RPG 现代人什么事没见过

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看看下周fami销量能不能过35W。

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我估摸着明天或者后天SE应该会公布游戏首周销量了吧。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2023-6-25 11:04 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
12,13,14,15,16连续翻车20年。各有各翻的方向我也是服了,16没说有内斗,资金足,工期足,都是金牌制作者,还能翻,我也是服气。16是我对ff正作的最后的幻想,以后完全不用报期待了,等着会员送了下个玩。小田田2号说还要有一年以上的后续支持,干嘛呢,继续加100个支线?

本帖最后由 gd08msplus 于 2023-6-25 08:55 通过手机版编辑

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jrpg又不丢人,何来不如act一说?

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