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[求助] 三国志14在三国志系列中能排在什么位置?

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原帖由 huimei 于 2022-5-15 12:48 发表
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三国志14是三国志游戏集大成者,肯定有瑕疵,但是瑕不掩瑜,我现在pc上用各种人物通关十几次了,还是乐此不疲,继续折腾。
十几次?


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11前中期的节奏让人着迷



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三国志最好玩的就是小势力破局,从这点来说14是第一流的,断人粮道以弱胜强的快乐

同样自己进攻也要侧翼展开,扫荡敌军保护我方粮道,很有策略的味道


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想挑战难度可以玩14的顶级难度,比9和11的最高难度好玩多了

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3 4 5都不错

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原帖由 elitex 于 2022-5-15 11:48 发表
想挑战难度可以玩14的顶级难度,比9和11的最高难度好玩多了
顶级难度数值碾压太厉害了,没意思。

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原帖由 3833821 于 2022-5-15 20:14 发表

顶级难度数值碾压太厉害了,没意思。
你不会玩吧,那是府加成,攻城要先把卫星城先拿下去掉加成才行,更符合真实

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posted by wap, platform: 小米 红米
吹S14高难度的是真的吗?
电脑堆数字而已。

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引用:
原帖由 elitex 于 2022-5-15 12:17 发表


你不会玩吧,那是府加成,攻城要先把卫星城先拿下去掉加成才行,更符合真实
和加成没关系,纯粹就是堆数据,这样就失去了三国志本身的魅力。

我拿个关羽面板数值比不过三流武将,还打个毛啊

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去年玩了633小时,最近买了威力加强版升级套,感觉能再战200小时。超强的系统和完成度



[ 本帖最后由 jk02 于 2022-5-15 23:26 编辑 ]
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原帖由 @dongdong_jun  于 2022-5-15 13:01 发表
9代就战斗的时候爽,但飞射队一旦成型就很无聊,天下无敌,内政几乎没有,培养小兵也挺好玩,但能力过于变态,刷蛮族又繁琐又累,没有了地形的概念小势力几乎没有破局的可能,基本严白虎这类的没办法玩

10代全靠城市,城市牛逼就牛逼,城市拉跨玩的非常累,破局是历代最简单的,上来拉几个羌,乌恒在野就有超牛的突骑兵,再拉几个在野军师就天下无敌,不过曹老板过于变态,玩家刚刚几个城,一般曹老板就剧情占领了中原,玩到最后一般都是玩家一只部队天下无敌,手下其他城市各种丢城,结果就是玩家累的半死,打下来的城刚交给电脑瞬间就没了,这种情况会持续到一个强力嘟嘟出现,当然这个嘟嘟必须是周瑜,曹操,诸葛亮,孙策这样的强力ID,否则依然拉跨,但有了这样的嘟嘟电脑就撑不了几个回合,玩家还没搞清楚状况,嘟嘟就统一中华了,另外养孩子非常繁琐,不管基本就是阿斗,管又要规划时间1月份准时待机让他被老师带走,经常一不小心就错过,然后又变成阿斗。玩家锻炼技能十分无聊,大多数用不到,修炼起来还十分的繁琐,单纯玩剧情是最佳的体验,但基本上各种触发不了,以三顾刘备为例,10次9次都会触发不了刘表之死而困死新野

11代操作非常繁琐,但有了地形概念垃圾也能破局了,一般好玩的就是选严白虎什么的统一江东,然后就没啥挑战性了,内政十分繁琐,导致我现在攻下城市都不盖了,直接后方运钱粮,变成非前线后直接交给电脑盖,交给电脑盖内政基本上就是瞎**盖,完美主义者的噩梦,玩游戏没有摆烂情节的会被活活气死,战斗节奏非常慢,所以一般中期就要组织起码3只集团军多线开战,不然还没统一君主都会挂掉
10代就坏在那个州攻略,有时候想翻盘都没机会,电脑主动一开打,不打出结果不能强制结束。打起来看着是很壮观,但极度破坏平衡。

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ending mv 排名第一

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posted by wap, platform: Samsung
现在的三国志14 intel的集成显卡玩的动不?主机操作实在是太麻烦了

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @唯心主义者  于 2022-5-16 02:06 发表
ending mv 排名第一
这个赞同,很有感觉

结尾歌也是从信长开始的

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34567891011我都玩过,都很喜欢,但是14不知道为什么坚持不下去,感觉可操作性不足,有种难以言说的页游托管感

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