Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @莫天苍 于 2019-2-15 12:11 发表 posted by wap, platform: iPhone “我们的目的是打造一个在未来十年以内都很难被超越的游戏。这将提高所有玩家的审美。也会对以后的游戏界造成巨大的影响。” --主要是没出之前......
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五道杠
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 12:15 发表 那要看情况,评价可能是虽败犹荣吧。
小黑屋
原帖由 @莫天苍 于 2019-2-15 12:11 发表 “我们的目的是打造一个在未来十年以内都很难被超越的游戏。这将提高所有玩家的审美。也会对以后的游戏界造成巨大的影响。” 主要是没出之前就说得太满
原帖由 @yfl2 于 2019-2-15 12:16 发表 你需要的是证明
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 12:18 发表 证明什么?R星为什么丢人?因为奖项上输了呀。
魔神至尊
原帖由 @qwerrrr 于 2019-2-15 12:01 发表 没什么笑话不笑话 大表哥2应该是年度最佳营销案例 外国不说,就说国内特别是微博和A9,快发售前一天一个吹逼贴,内容无外乎是细节多牛,耗费成本多高,每贴随便上10页一堆表忠心买买买,结果出来后一堆人发现游戏没有吹得好玩上当了,纷纷转黑开始喷。但游戏已经销出去了,R星乐开花管你撕逼不撕逼。 如果是真正喜欢大表哥1的玩家,应该是不会差评2代的。不用管争不争年度最佳,19世纪西部沙盒独此一家,历史还原、细节、画面都是顶尖水平。你可以说R星就是堆人工堆物料,可这才应该是历史类开放世界该有的样子。现在大家回头看看标榜历史模拟的刺客信条,是不是一下子就拉开距离了?当然也没说刺客不好,那是年货动作游戏,路子不一样。 被营销号带了节奏跟风买入的玩家,只能下次多长个心眼别随便被忽悠了。
原帖由 @yfl2 于 2019-2-15 12:19 发表 世界上绝大多数游戏都丢人,包括马银对么
混世魔头
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 12:22 发表 当然不是,我记得马银根本就没进提名,所以不够成竞争关系。
原帖由 @jpyou 于 2019-2-15 12:21 发表 R星的营销确实是年度级的,培养出一群无脑吹
原帖由 @yfl2 于 2019-2-15 12:24 发表 喷了,不进提名岂不是更丢人,莫非你想说,如果大表哥根本没提名,战神拿奖反而不丢人了 ok,就算这个神经病逻辑成立 那每年获得提名没有拿到年度游戏的都是丢人货?这就是你主张的? 你的思路之混乱,才真是丢人 本帖最后由 yfl2 于 2019215 12:25 通过手机版编辑
原帖由 @超级瓦里奥 于 2019-2-15 12:28 发表 因为预期不一样啊,我对R星的预期更高觉得十拿九稳,然后着了那个一了,于是看他摔了一跤就笑话呗,——就像我知道你喜欢抬杠,所以你说我丢人我也不生气,因为你只是个杠精并没有恶意。
魔头
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-15 12:14 发表 posted by wap, platform: Samsung tlou也没几年啊,论资排辈,顽皮狗说是索尼第一应该没什么疑问吧?