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[业评] 比较了一下PC和主机版的刺客信条奥德赛

引用:
原帖由 mushroom 于 2018-10-8 15:17 发表


PC还是PS4?为了HDR做的游戏在HDR上会感觉色彩更饱和更跳才对。
https://www.youtube.com/watch?v=Gpi1DmN6_yU
肯定不是,HDR会感觉更自然,无论时亮度还是暗部细节都更多,而不是颜色更饱和或者对比度更高之类。


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一张是游戏截图
一张是 屏射 hdr

虽然屏摄反映不出hdr的素质
不过大概能看出hdr并不是 追求更饱和更跳的




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引用:
原帖由 夏青 于 2018-10-8 15:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
真hdr内容在sdr上播放会有一种过饱和的感觉,试试看看youtube的hdr视频如果用普通模式观看就理解了
现在的游戏如果开发之初就针对hdr做内容的话,换成sdr就会有一种过饱和的感觉
...
游戏在非HDR模式下能10bit输出么?不能的话8bit的颜色哪儿来过饱和。
有PS4/X1X把游戏机HDR关掉就知道了嘛


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引用:
原帖由 级替四 于 2018-10-8 15:47 发表
肯定不是,HDR会感觉更自然,无论时亮度还是暗部细节都更多,而不是颜色更饱和或者对比度更高之类。
自己看视频嘛,我说的意思在视频里一看便知。

纯主观的词语 比如什么自然,什么差距大,不适合用来向其他人描述客观现象。

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引用:
原帖由 夏青 于 2018-10-8 16:15 发表
一张是游戏截图
一张是 屏射 hdr

虽然屏摄反映不出hdr的素质
不过大概能看出hdr并不是 追求更饱和更跳的

1028336
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我觉的这种图片没有对比价值,说明不了问题。
截图vs拍摄,拍摄设备是不是能捕捉广色域HDR,显示设备能不能表达广色域亮度。
对比最基础的相同环境条件都无法保证还比啥。

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在非HDR的设备上看HDR对比,是没有任何意义的。
就像你在1080的显示器看原始4K分辨率的图片是一样的,都是硬件级别的差异,看不出所以然。

HDR的效果,就是亮的地方可以更亮,暗的地方可以更暗。原来普通显示器必须丢失掉的细节,在HDR设备上就可以展现出来。相当于最早玩256色游戏,超过调色板的颜色都会被取近似值,各种色块过渡不自然,看角色穿一件红色的衣服,就是简单的几个不同深度的红色块拼接,突然玩到真彩色的游戏,所有的颜色过渡都自然了,红色的衣服虽然还是红色但可以看出各种明暗细节渐变。

[ 本帖最后由 flashback 于 2018-10-8 16:49 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mushroom  于 2018-10-8 16:32 发表
我觉的这种图片没有对比价值,说明不了问题。
截图vs拍摄,拍摄设备是不是能捕捉广色域HDR,显示设备能不能表达广色域亮度。
对比最基础的相同环境条件都无法保证还比啥。
是没有意义
但是你的hdr就是更饱和更跳显然是不对的

色域更宽动态范围广,跟这个没关系

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引用:
原帖由 mushroom 于 2018-10-8 16:26 发表


自己看视频嘛,我说的意思在视频里一看便知。

纯主观的词语 比如什么自然,什么差距大,不适合用来向其他人描述客观现象。
你发的是非法链接,看不了。

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引用:
原帖由 夏青 于 2018-10-8 16:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
是没有意义
但是你的hdr就是更饱和更跳显然是不对的

色域更宽动态范围广,跟这个没关系
看视频就知道是什么意思了
如果你说这个视频本身有问题,或者战神游戏的HDR没做好,是另外一回事

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比如说游戏里有个灯光,或者太阳,HDR显示下那个光源会真的很亮,但不是一片白,而是有细节的亮。

另外原本看得不是很清楚的物体上的一些微弱的反射,HDR下就看得比较清楚,物体显得比较有质感比较扎实。

或者法拉利车身上的红色,HDR关掉那个红就不是那么鲜艳,HDR下红得可以很鲜艳,但颜色并不溢出,层次细节都保留着。

对老游戏而言作用可能不大,但新游戏HDR开和关完全是两种画面体验。

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HDR这个东西一开始就被认为是比4K更让人期待的新一代视频技术。
我买了支持HDR的OLED电视2年,各种4K HDR电影和游戏也看过玩过不少了。

我说一句,这东西的确有效果,在暗部细节上更好,但是要说有什么档次性的变化,我不是很同意,感觉稍微有点低于我的期望,比我期望的稍微差一点。

当然也有可能是现在的电视面板不能真正发挥10bit rgb bt2020  hdr实力,等明年的新款电视看能不能更好。

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引用:
原帖由 级替四 于 2018-10-8 17:35 发表
比如说游戏里有个灯光,或者太阳,HDR显示下那个光源会真的很亮,但不是一片白,而是有细节的亮。

另外原本看得不是很清楚的物体上的一些微弱的反射,HDR下就看得比较清楚,物体显得比较有质感比较扎实。

或者 ...
的确是这样。
我再加一个,黑色细节。
FF15没开HDR黑色部分根本没细节看不清楚,开HDR黑色部分细节立刻就丰富了。

现阶段HDR的效果更多体现在这种细节改善方面上。

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战神的HDR我一度想关掉,但是不开更没法看。感觉这画面引擎本身就很老,和UE4没法比,像是上世代的东西。

起源和地平线HDR就非常棒。

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引用:
原帖由 级替四 于 2018-10-8 17:19 发表


你发的是非法链接,看不了。
I am sorry for the inconvenience to you.

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @mushroom  于 2018-10-8 15:17 发表
PC还是PS4?为了HDR做的游戏在HDR上会感觉色彩更饱和更跳才对。
https://www.youtube.com/watch?v=Gpi1DmN6_yU
不对。

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