魔王撒旦
原帖由 BlakeAngle 于 2018-6-12 12:23 发表 就30分钟能有啥东西
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原帖由 @magicczq 于 2018-6-12 13:23 发表 泥潭索索为了微软任天堂真是操碎了心,堪称业界守门人
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混世魔头
n64 fan
原帖由 @心之一方 于 2018-6-12 12:27 发表 不止任豚,我这种中立双修的都觉得可惜,老任的游戏感觉无可替代。
原帖由 @yuong32 于 2018-6-12 14:02 发表 因为NS现在实际情况是和PC、PS4、X1为首的主流市场形成了对立,也就是说从一个第三方开发商的角度来看:NS是一个市场、PCPS4X1是另一个市场,就算给NS做大作成本比主流家用机小一些,但装机量的巨大差距摆在那里,PCPS4X1合计1.5亿装机量妥妥的,NS算你2千万吧,而且一个游戏如果以NS为主平台开发再移植到主流家用机平台,那主流平台很可能卖不动,作用只能是推动NS销量,第三方不可能宁可少赚钱也要支持NS,而且这还会得罪另两家,所以还是那个老观点——NS想获得第三方支持必须先用装机量证明自己是玩家更青睐的平台,最后用市场倒逼第三方不得不为NS出游戏。但这本来就是个博弈——没有第三方支持怎么大幅提升销量呢?目前留给老任的路也很简单——第一方三军用命,争取前23年把装机量提升到3000甚至5000万以上。目前这点装机量很难让第三方分出制作能力来为你打造专属游戏。