魔头
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-25 17:19 发表 龙珠改究极武斗传,现在看来都燃爆,ps怎么都做不出来 ...
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魔王撒旦
原帖由 KainX 于 2014-9-25 17:26 发表 DQ9用了多少机能在捏人和联机上不知道,但前面有人说DQ9画面神不够客观。 你说的这几个游戏我只玩过马车,画面可没法跟R4/GT2比,典型的牺牲画面换取帧数。 至于生化危机,我只看到NDS版重新设计动作比较真实 ...
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-25 17:36 发表 nds分辨率太低,观感上比不上ps版,但是nds更好的地方jill的各个关节连接处
原帖由 KainX 于 2014-9-25 17:35 发表 ……咱俩可能有代沟,前面有人说银河战士PS做不出我还可以反驳说那游戏分辨率和光影特效不行,哥们你例举这几个游戏我咋看着画面都不怎么样呢,这龙珠PS做不出才怪了。
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-25 17:44 发表 请看高清版 http://v.youku.com/v_show/id_XMzEzNzM5MTI4.html 请列举ps上真动态3d背景、特效华丽、手指不粘连的格斗游戏? ...
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原帖由 KainX 于 2014-9-25 17:59 发表 高清特效啥啊,256x192泪目、光影泪目。 龙珠就是卡通渲染掩盖细节不足,美工贴图掩盖特效不足,NDS格斗游戏根本不能看,土星都不如吧。 画面更好的不说,人人皆知的刀魂:
原帖由 超越牛的神肉人 于 2014-9-25 18:08 发表 你仔细看看两者的关节处理。。。明显龙珠好很多 拿刀魂做例子,刀魂的角色近了不能看的,各种穿插破面。这些DS都木有。所以结论我第二贴就回了,比PS略好,和N64互有胜负,N64的多边形数量和特效上更优秀一 ...
原帖由 KainX 于 2014-9-25 18:22 发表 NDS龙珠那是看不清关节,卡通渲染特色就是彻底放弃细节,更不要说FC都不如的分辨率了。 你以为龙珠角色近了很好看吗,用模拟器把它放大到电视上试试,保准你找不到北。刀魂当然不完美,但综合来看绝对比任何NDS ...
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-25 19:16 发表 刀魂手指粘连就不说了,特效能跟这款龙珠比?龙珠各种斗气、气功、烟尘、卡通渲染,各种场景破坏,加上高速战斗瞬间上天入地,视点可能瞬间拉到整个场景,魄力、表现力比刀魂强太多。 想看模拟器画面,这有 ...
原帖由 KainX 于 2014-9-25 20:07 发表 龙珠没有特效、但是有美工。你提的那些所谓特效就是几张贴图,设计运用得当确能使场面魄力大幅加强,这是新时代游戏的优点,但跟机能关系不大
原帖由 KainX 于 2014-9-25 20:07 发表 要知道PS是没有硬件Cel shading支持的,软件模拟都能达到NDS硬件支持的效果,说明PS综合机能强出很多。
大侠
小黑屋
原帖由 泡泡嘴 于 2014-9-25 20:59 发表 跟机能关系不大喷了 这些所谓的特效确实就是一些多边形+贴图,但这也正是nds的强项之一,大量动态的贴图在美工的合理运用会使游戏非常的表现力,nds有比ps更为强劲的cpu才能大量运用,马里奥篮球3v3把这点发挥 ...