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[其他] 批判下 FF10

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原帖由 @dennis233  于 2014-4-11 10:12 发表
简单总结下

所谓高大上的格兰蒂亚战斗系统,其实x2几乎都抄去了
排队抽耳光方面,至少atb比ctb更灵活,这是一个事实,不用否认

训练场就别提了,不用七曜灭掉全黑暗召唤兽+审判者,禁掉无赖斩魔刀,你能过?求视频

ps和以前的时代受机能限制很大,就算厂商有心,也发不了力,而在当时的情况下他们已经可以说是尽力了
反观ps3时代的ff13还不如ps2的12内容多,除了机能提升把画质提升了点,其他哪点不是缩水?
而ps3时代做出大气的游戏不胜枚举,如大镖客,就算不提欧美,日呆奥德赛在规模上都完胜ff13
讲真,别跟我洗白ff13,只要是稍有游戏经验(狭隘的说是RPG经验)都知道那是什么货色
ff13唯一值得称赞的只有BGM方面的创新与突破

最终boss的设定完全就是日呆无厘头思维的产物,不知道有什么实际意义,唯一意义就是烘托烂到掉渣的悲情情怀,不仅生硬甚至还搞笑
讲真,ff10剧情、角色也别跟我洗,井底之蛙没意思,要看真正的故事,还轮不到ff这种青少年游戏来谈
要说三个女主各有特色,看到样子容易让人有想上的冲动我是承认的,但不能为了精虫上脑还一个劲给单薄做作的剧本赋予什么高尚的意义,说句不客气的,在我看极为可笑
FFX-2有走位和攻击范围概念?能再扯淡一些么。
atb比ctb灵活在哪里?
不用七耀当然可以,运加到255,把命中回避全删了,mp只留999,全换成hp,琉库360,防具自带复活加速缎带hp上限突破,武器带攻击上限突破,其余mp消费1先攻反击随意,身上的药和调和道具带齐,剩下也就是时间问题了。
至于你关于剧情和世界观的看法,我只能说爆米花电影看多了,可乐喝多了智商受损唯有精虫上脑是可以理解的。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-4-11 10:58 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-4-11 10:56 发表
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FFX-2有走位和攻击范围概念?能再扯淡一些么。
atb比ctb灵活在哪里?
不用七耀当然可以,运加到255,把命中回避全删了,mp只留999,全换成hp,琉库360,防具自带复活加速缎带hp ...
你点开这人的ID看看丫发的帖子,这就是一找骂的,你还跟他认真理论个什么



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讲真
ff10所有人加起来也没有d片儿一个人中二


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"当初我那女同桌,经常扎马尾,穿白连衣裙..."
“靠,这样的现在带不出去阿,波大么?是不是雏?”
啪!“你这畜牲,她就是你妈!”
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至少赞同一半,手游大厂sb

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玩后感:读盘如尿频,视角反人类。剧情一本道,人物洗剪吹。

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HD版不能安装,反人类啊。

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原帖由 zero3rd 于 2014-4-11 10:56 发表
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FFX-2有走位和攻击范围概念?能再扯淡一些么。
atb比ctb灵活在哪里?
不用七耀当然可以,运加到255,把命中回避全删了,mp只留999,全换成hp,琉库360,防具自带复活加速缎带hp ...
呵呵厚,没玩过x-2不怪你,这游戏用技能钻到背后伤害都加倍的
你上个不用七曜和斩魔刀灭审判者的视频,我就不废话了~

别吹剧本,吹的越多只能越说明你读书看片太少

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还是FF12好玩,可惜尼玛剧情太平淡了,前期想各种方法搞死霸王龙真是让我重新认识了FF

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-4-10 20:38 发表
1、FF系列的ATB系统和格兰蒂亚的战斗系统比就是屎,
ATB的所谓即时除了玩玩家以外看不到任何实际意义,
做成FFX这种纯回合制我觉得倒是表现更好。

2、FFX的武器装备系统完全围绕附加能力,除去附加能力之外自身 ...
你肯定没玩过FF8

FF13大平原丰富程度秒所有2DFF大地图?估计你玩FF9的时候没去挖过宝。玩FF7的时候没去找过隐藏BOSS。玩FF8的时候没去招惹仙人掌和煤油灯吧。这种探索乐趣FF13有个JB

[ 本帖最后由 迷雾惊魂 于 2014-4-14 22:57 编辑 ]

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这帖子是不是10年前写的因为网络延迟到今年才发出来~?

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posted by wap, platform: Galaxy S II

一直好奇当年的20周年纪念版为何既不是RPG也不是动作RPG或战棋RPG,而是格斗游戏?
一直觉得3d化的ff3.4是不是因为冷饭炒太多了se不好意思了?想了个讨巧的模式

本帖最后由 genesisx 于 2014-4-16 11:22 通过手机版编辑

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