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[业评] [内幕消息] 刚得到的内幕消息,为什么PS2的7千5百万多边形画面会输NGC......

真够蛋疼的,ps2机能不如ngc不是已经摆在眼前的事情了吗,还有什么好争的。虽然我只有ps2


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引用:
原帖由 小水 于 2008-3-22 15:05 发表
老N最喜欢哗众取宠,不按业内规矩办事,典型的JS,传销的幕后黑手,GC的画面表现极为一般,载体的缺陷也是众所周知,这种玩意理应遭到玩家唾弃,其升级版“伪”还好一点,至少配备了廉价的DVD光驱,不过还是不能播放 ...
很好很客观
值得CCTV学习



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原帖由 千秋岁引 于 2008-3-24 10:53 发表
真够蛋疼的,ps2机能不如ngc不是已经摆在眼前的事情了吗,还有什么好争的。虽然我只有ps2
至少载体的容量上GC就差了一大截!不要跟我说这不是机能的一部分……

至于说其它方面,GC也就是9000万/7000万=1.286PS2的水平,再高的赞誉就是过分的夸耀了,没可能的


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机能和载体有关系么?

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引用:
原帖由 小水 于 2008-3-24 11:12 发表

至少载体的容量上GC就差了一大截!不要跟我说这不是机能的一部分……

至于说其它方面,GC也就是9000万/7000万=1.286PS2的水平,再高的赞誉就是过分的夸耀了,没可能的
你确定你不是在搞笑?谁教你这么算的,笑死了。
水神的言论本来就很黑索,不过要用心感受

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原帖由 aweiwei 于 2008-3-24 11:35 发表
机能和载体有关系么?
当然有关系,载体是机能的一部分,PS、PS2、PS3都是采用当时最先进的光盘介质作为载体,从而让制作人的创意可以得到充分发挥,也让硬件的寿命得以延长,最大的保障了玩家的利益。

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原帖由 2207232 于 2008-3-24 11:42 发表

你确定你不是在搞笑?谁教你这么算的,笑死了。
水神的言论本来就很黑索,不过要用心感受
这么算比较直观,和实际出入不大,如果你觉得不对可以直说

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引用:
原帖由 小水 于 2008-3-24 15:25 发表

当然有关系,载体是机能的一部分,PS、PS2、PS3都是采用当时最先进的光盘介质作为载体,从而让制作人的创意可以得到充分发挥,也让硬件的寿命得以延长,最大的保障了玩家的利益。
XBOX采用的全部是D9,是不是机能在当时也是最强?

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-3-24 15:32 发表

XBOX采用的全部是D9,是不是机能在当时也是最强?
莫非你认为当时GC最强?

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原帖由 小水 于 2008-3-24 15:48 发表

莫非你认为当时GC最强?
莫非你认为当时GC最弱?

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原帖由 小水 于 2008-3-22 15:05 发表
老N最喜欢哗众取宠,不按业内规矩办事,典型的JS,传销的幕后黑手,GC的画面表现极为一般,载体的缺陷也是众所周知,这种玩意理应遭到玩家唾弃,其升级版“伪”还好一点,至少配备了廉价的DVD光驱,不过还是不能播放 ...
只要一提到七千万,水神就要发膘了。

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原帖由 fadeaway 于 2008-3-22 10:19 发表
为什么总有人认为PS2的多边形是GS生成的,明明是EE
赞成

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引用:
原帖由 aweiwei 于 2008-3-24 16:40 发表

莫非你认为当时GC最弱?
综合比较,确实如此

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-3-24 16:40 发表

只要一提到七千万,水神就要发膘了。
如假包换的七千万,爱咋咋地:D

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比描黑点多没劲,直接比多从材质贴图算了,某机根本不支持单周期多材质,图形加速芯片连TMU都没有。像素填充率指标比POLYS还离谱,XB的NV2A都比不了,结果......

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2008-3-26 11:12 编辑 ]

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