魔帝
魔王撒旦
MasterSex
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小黑屋
原帖由 karsus 于 2007-10-14 10:59 发表 同意,WII的热潮在于提出了一个新的游戏方式,不一样的创意,但是提出然后热一把容易,要变成长久的风潮那就难了,不可能永远只靠自己开发游戏,如何挖掘和延续WII的理念很重要,我觉得也相当困难,毕竟。。。WII的 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-10-14 15:12 发表 如果换作SONY,这种热潮真的就是早死早超生 相当困难,现在有比PS3还困难的吗?
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天外飞仙
原帖由 yalpbz 于 2007-10-14 17:59 发表 马银发售时候 Wii过四万还是没啥难度的吧……
原帖由 张国志老师 于 2007-10-14 20:16 发表 年末即将发售的wii第三方游戏: 10月25日 DDR 银魂 幽灵战队 宝島Z バルバロスの秘宝 SIMPLE Wii シリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース SIMPLE Wii シリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 ...
原帖由 碎南瓜 于 2007-10-14 18:48 发表 WII就是给聪明人赚钱的主机,开发费用低廉,操作简单多样化,游戏类型拓展宽广,装机普及量巨大 如果WII都出不来游戏,这只能说明现在90%的游戏公司都变港督了,没有任何创意了,只会僵硬的出延续了20年的手柄式游戏 ...