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[新闻] DF:《星空》官方视频原生分辨率低至1296P,所以主机版没有60帧模式

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技术不行


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pc配置文件上是开放的,很容易通过自定义调整到最为理想的状态,主机是死的,甚至你想放弃帧数提高分辨率也做不到自由



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感受到了12T的粗抛瓦~!


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B社的游戏想玩高帧率,就要靠硬件配置硬抗,再加上无数mod,高CPU高主频内存高显卡,一样都不能少。
不过这游戏制作人也说了,不会像质量效应和光环那样波澜壮阔的史诗剧情和设定,就是个近未来太空版的过家家,底子就那么小,打再多mod也就那样,没必要投入太多成本去体验。

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弄得好像上了ps5就能4k60帧一样。当时驾驶俱乐部吹的飞起,毫不在意30帧。

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引用:
原帖由 @jjtomy  于 2023-6-17 10:53 发表
弄得好像上了ps5就能4k60帧一样。当时驾驶俱乐部吹的飞起,毫不在意30帧。
这代索尼第一方有30帧游戏吗?

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这世代索尼第一方有星空这种规模的开放游戏伐。

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引用:
原帖由 @jjtomy  于 2023-6-17 10:53 发表
弄得好像上了ps5就能4k60帧一样。当时驾驶俱乐部吹的飞起,毫不在意30帧。
说的好像星空是xbx独占一样

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星空不就是在主机上xbox独占吗,有什么问题。

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引用:
原帖由 @jjtomy  于 2023-6-17 11:36 发表
这世代索尼第一方有星空这种规模的开放游戏伐。
规模很大吗?星球都不大吧,多数还是随机生成的

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同样参考pc的推荐配置,为啥你们觉得是cpu问题,我没看出来这游戏cpu要求高。

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就是陈年引擎导致的CPU 使用效率低,所以降分辨率也无法稳60

辐射3在主机上越跑越卡到最后可能崩溃也是祖传引擎太差了

本帖最后由 yfl2 于 2023-6-17 12:03 通过手机版编辑

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原帖由 @jjtomy  于 2023-6-17 11:36 发表
这世代索尼第一方有星空这种规模的开放游戏伐。
星球降落不是无缝读取,那规模能有多大?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2023-6-17 12:02 发表
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就是陈年引擎导致的CPU 使用效率低,所以降分辨率也无法稳60
除非pc的推荐配置上不了60帧,否则我不觉得是cpu问题

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-6-17 11:54 发表
同样参考pc的推荐配置,为啥你们觉得是cpu问题,我没看出来这游戏cpu要求高。
是df觉得

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