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[业评] 生化村庄学了那么多生化4,为什么不学一下体术?

怎么会没体术呢,专门有个成就除了解谜不能使用射击武器,还有佣兵ss的隐藏究极近战武器
一个为了妻子的断手男子只身全灭某女子姐妹会和原力大师的剧情


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我就想看看伊森的正脸!

本帖最后由 hzde884 于 2021-5-11 10:29 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 gaojia005 于 2021-5-11 08:39 发表
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生化4后,再无生化。(个人观点)
生4以后,生化已死。 +1


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现在依然记得当年4发售后各论坛一水的生化已死的论调,然后过了10年一看被封上神坛了

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封上神坛和讨厌他的人不是一群人啊
生化4远离系列的僵尸启示录主题,将整个生化背景基调带入玄幻,而且玩法倾向于牵制敌人资源控制回收的小场景动作游戏,对于1至维罗尼卡的老饭来说,擅长的根本不是一个类型。5和6只是在4的基础上大幅完善了战场控制和体术连段,所以5和6的佣兵都是系列最上等的。喜欢4的玩家又不喜欢5,6那种既要融入三上路线又要保持生化老系统电影叙事做出累赘的体验,所以独尊4代。但是针对战斗中的多择是5,6的优点,地图怪物配置上没有4精妙

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其实如果仅以生化4的优点作为标准的话,前三作不是也不行么

那难道不应该是
生化4无论之前以后,生化已死?

本帖最后由 高露洁 于 2021-5-11 10:52 通过手机版编辑

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生化4我觉得是现象游戏,类似一个偏科的oot,在前作发展出来的基础上,极大的强化了资源与战斗部分的乐趣,像oot就是在迷宫迷题方面有了超进化而获得了崇高的地位

之后的生化56都想继续延续这个辉煌但难以做到,类似于黄昏公主之于zelda,当然任天堂比卡普通更有可能再现出oot相同的成就,但野炊也是完全改头换面的成功。

生化7明显是深度反思之后的结果,主视角,体术只剩下格挡,剧情重启,强化恐怖,现在看来789又是一个三部曲,这样生化系列就分成了123固定背景三部曲,456过肩视角三部曲和新的fps三部曲,我觉得这样是更有生命力的

生化4在整个系列里的地位没得说,但是常变才让系列可以与时俱进持续发展是货真价实的道理

本帖最后由 高露洁 于 2021-5-11 11:04 通过手机版编辑

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小刀应该单独设一个按键,随时可以用,每次快捷键按一下很不方便

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7,8的第一人称还是试验品,缺陷太多了。但可以看出生4的系统基本已经验证完成了。安心等生4吧。

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李三光是现象级人物!岂是个藏头露尾脸都难看到的可比?

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引用:
原帖由 reader 于 2021-5-11 10:18 发表
怎么会没体术呢,专门有个成就除了解谜不能使用射击武器,还有佣兵ss的隐藏究极近战武器
一个为了妻子的断手男子只身全灭某女子姐妹会和原力大师的剧情
这种成就看看就好,没限定难度,没限定不使用官方外挂武器光束剑

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第一人称体术几下就晕了

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引用:
原帖由 @shinsuke  于 2021-5-12 12:36 发表
第一人称体术几下就晕了
可以参照启示录1,选第一人称玩,发动体术时显示第三人称,就没问题

就算是第一人称,一拳一脚的防御体术也可以拿来做成进攻体术,只要不是旋风腿就没问题

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第一人称体术,,,怪怪的感觉,。。魔法门的既视感

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有体术的话这几年好不容易回来的恐怖感又又又又又没了

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