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马里奥银河比奥德赛好玩,阳光又比银河好玩

马银是听听音乐都能感动的游戏。。。。。


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原帖由 @sabotage  于 2020-9-21 20:36 发表
马银玩到第三宇宙了,水下操作简直太别扭了,又摇杆不能转视角的问题也越渐凸显
马银一定要用体感玩才神



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原帖由 psi 于 2020-9-21 21:35 发表
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马银一定要用体感玩才神
用的就是joycon啊..不就是右手柄的体感么,难道有对游泳和视角的隐藏操作我没发现?


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原帖由 @bear123  于 2020-9-21 13:04 发表
这四作都完美通关了,觉得奥德赛最好,集大成。
除了音乐,奥德赛都比银河1好,银河1关卡太简单了

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[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: iPhone[/size][/color]
这几天一玩,最后还是奥德赛最好。
M64就一个视角现在就没法玩。当然还是那句话,直接拿来做3D启蒙可以,就是给自己长见识:真正的3D动作游戏是任天堂的马里奥第一个做出来的,这就行了,写公众号的自媒体能吹捧一下,就行了。有点像塞尔达一代,现在的元素当初都有,但当初那个一代也就是试试即可,真玩是很难玩下去的。
然后从M64到奥德赛,这系列其实就只解决了一个根本问题,就是视角问题,之前船长好像专门说过,这次集中的挨个体验我才就尤其明显体会到了。其他的比如建模啊贴图啊操作手感动作判定这些其实都能适应,视角这个习惯了奥德赛之后是完全回不去的。

关卡设计这个,即使不提阳马凑数这码事,马银的碎片化也仍然是个问题,不是说某一个小星球小空间设计的不精致,相反马银每一个小星球都很精致,但在整体上很散,就是一个没改进、进化完善的感觉。反而在这方面M64处理的更好,虽然都是多次反复进同一个关卡拿不同的星星,但就为这一个星星动不动会跑遍整个场景,而且不是靠积木关那种纯动作操作难度高来为难人,是有点带解谜的意思在里面。这个特点在奥德赛上就体现的更完善,开放世界了,或者抱着个种子跑遍整个关卡,或者顶几个栗子踩高跷等等玩法都不用重新进出关卡reload。
像奥德赛海滩那关的那个滚石头的隧道我印象很深。这里好像至少三个月亮,从上到下滑下来好像有个月亮这要走一遍,然后顶栗子踩高跷找女栗子这个月亮要从低到高反着进隧道中间地段再走一遍,然后在海里变身章鱼之后靠着三个位置的水池不断吸水喷水再反着从最低处到最高处起点再边上高台上再有一个。这要是在M64里得反复跳入跳出三次关卡,在奥德赛随便跑,而且和场景技能结合的都很自然。
换句话说,关卡设计这方面,是从M64直接到奥德赛成了完全体,中间的两三次作品的尝试都有遗憾,相应的就显得M64更牛更超前了,比中间的阳马和马银还更超前。

[i] 本帖最后由 sakerping 于 2020-9-22 02:03 通过手机版编辑 [/i]

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试着玩了玩M64,视角真心不能适应,右摇杆调整视角还会有怪声音,吃不消。

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posted by wap, platform: 小米 红米
3d马里奥一大乐趣是探索,精髓是先观察然后行动,马64和阳马是这方面的教科书。
马银则降低难度并注重关卡的流畅度,已经偏线性了。
马银2开始的几款马里奥几乎完全是线性关卡。
奥德赛则在流畅度和探索中找到平衡,但是对于老玩家来说难度过低,感觉关卡过于白开水。

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奥德赛是好,但是似乎已经偏离了马里奥系列核心的平台跳跃,相比而言俺还是更喜欢银河

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原帖由 深溪虎 于 2020-9-22 08:37 发表
试着玩了玩M64,视角真心不能适应,右摇杆调整视角还会有怪声音,吃不消。
马64当时的乐趣之一就是要通过调整合适的视角来观察和行动吧

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-22 09:04 发表
马64当时的乐趣之一就是要通过调整合适的视角来观察和行动吧
用视角加难度是最恶心的,俺一直不太喜欢马64就是因为这点,还有阳马也是。。。。。

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原帖由 VODKA 于 2020-9-22 09:27 发表
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用视角加难度是最恶心的,俺一直不太喜欢马64就是因为这点,还有阳马也是。。。。。
马64到没有这种印象,古惑狼1的吊桥关怎么样?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-21 19:47 发表
Switch版的视角已经改善不少了,UI变小,屏幕加宽
NGC的视角问题更严重
gc版很久没有正经玩过了,这次沙鸟关还有一些以前死的一塌糊涂的积木关都没怎么卡,不知道是不是这个原因。因为视角不完善需要站定观察的地方还是很多的,爬架子还有靠墙视角不大改是救不回来的。

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-9-22 09:04 发表
马64当时的乐趣之一就是要通过调整合适的视角来观察和行动吧
观察另说,需要你在跳跃中额外操心视角对3d平台游戏是扣分点。

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原帖由 取暖的刺猬 于 2020-9-22 09:49 发表
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观察另说,需要你在跳跃中额外操心视角对3d平台游戏是扣分点。
当年我记得好像评价不错,许多都说增加难度乐趣,毕竟这种真3D游戏刚出来,现在看多了估计都烦了。

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头一次听到阳关比银河好玩的
品味独特
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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-22 12:50

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