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追忆毁灭,doom多平台回顾对比( 有头有尾,最后更新)

手机上也是可以玩到doom的
先放wm61平台,折腾了n久才搞定~
素质高的惊人,完全不逊于dos平台,尽情鉴赏吧

[ 本帖最后由 kane72 于 2010-5-5 21:50 编辑 ]
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本人第一次玩Doom是在2006年1月(很迟吧),GBA的两作,每一个难度都通关了一次,接下来不满足GBA平台了,于是就到处找PC平台的,也是因为tgfcer的帮助,找到了LZ图中的 Hi 版,陆续将 Doom,DoomII,Plutonia和TNT玩了好多好多遍,真好玩啊!

然后通过Doom又接触了Heretic和Hexen,特别是Hexen,多少个通宵都是在解谜,后面两关卡住,又去找英文攻略,英文不好的我,靠着翻译软件,硬是将N长的英文攻略全部译出,对着自己的译文又打了两遍,确认没有译错才罢手。下面展示的是某一段译文:

You should have reached the area with three portals at the northern end of the Heresiarch's Seminary. If you look at the south wall, you'll see nine dark panels. Just as in Shadow Wood, each of these panels corresponds to one of the nine puzzles you must solve in the chapels. Each of the three portals lead to a different chapel. The portal with the symbol of a wolf leads to the Wolf Chapel; the portal with the dragon head symbol leads to the Dragon Chapel, and the portal with the griffin leads to the Griffin Chapel. Note that each chapel has three portals, each leading to the other two chapels and the Seminary. As you guessed, those portals also have the corresponding symbols on them to indicate where they go to. The portal leading to the Seminary has no symbol on it.

现在去 Heresiarch's Seminary 北边尽头有三个传送门的地方,仔细看看南边的墙壁,就能看到有九块黯淡的镶嵌板。正如在 Shadow Wood 那样,每块板子对应分散在各个不同的礼堂中九个需要解开的迷题机关,每一个传送门通往一个礼堂。刻有一只狼的传送门通往狼堂;刻有一条龙的传送门通往龙堂;刻有一只鹰头狮的传送门通往狮鹰堂。注意,每个礼堂也有三个传送门,其中两个传送门通往其它两个礼堂,一个通往这个神学院。正如你猜测的那样,这些传送门上面也刻有相对应的符号,指示这些门通往的地方,通往神学院的传送门没有符号。


这里顺带问一下lz,GBA版的 doom 1,Inferno 篇章的第一关跟 PC 版不同,是完全针对GBA原创的吗?



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啥时候放s60、android、iphoneOS的doom啊
好想看


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这几个模拟器除了iphone,都尝试过,没能搞定。

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我觉得 doom 1 的第四章是最诡异的...好多地方没玩明白...

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posted by wap, platform: SAMSUNG

java的DOOM RPG,很好玩,建议书楼主试试

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这个帖子只说doom1的,衍生出来的其他游戏包括正统续作都不讨论
目前已知有iphone、android、s60、java4个平台有模拟器,有rom,但我跑不出来的doom1
谁能帮我

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复古清楚版和DOOM3那个是怎么回事???

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doomsday或者risen3D做前端,加载上原版的wad文件,就是有3d加速的好高清版doom了
最大的优点是画面大大改善,可以上下瞄准,可以跳;当然也可以向原版一样什么都不改动

doom3那个是一个mod,classic doom3,地图95%都是原版,但没有小地图,没有手电的,黑的地方很黑,绝对刺激
怕黑的话可以用give all调出手电~

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doom 1  已经烂熟了,不用小地图了!(第四章除外)

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花了点时间,把所有版本的doom1第一章Knee-Deep in the Dead通了一遍
总结出doom主要分为主机版和PC版(这个好像是废讲的),具体体现在一些怪物种类、物品、机关和建筑的差异上
PC、PC98,jaguar,sfc版面是PC版,很奇怪吧,sfc是主机上最忠于原著的版本,90%和pc版完全一样,为什么差10%呢,因为缩水掉一个关卡-_-b
gba、md32X、3do、ps(应该也包括ss)算是主机板,gba版按说应该和sfc接近才对,结果却和冤家对头的md32x一个鼻孔出气,关卡均无缩水,3do班有个秘籍可以放大画面,但我没用出来
idtech4版非常吃机器,激战的时候会跌到35fps,i7+5850-_-b

以最后一关为例,截了点图,pc、pc98、jaguar因为都一样,所以只取一个做代表,3do少截取了一个图
主机板一开始面对的是一个平台,上面油桶+枪兵,最后2个牛头boss的房间时相连的
pc版一开始面对的是一个水坑,周围油桶+大嘴,最后2个牛头boss的房间各自独立

部分地方ps调亮了点,以便观赏
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断断续续花了一个月做这个帖子,其中找rom,找能配合的模拟器花了最大量的时间和精力。
比如3do的freedo,1.8、1.9版在我的平台上都跑不了游戏,只能执行bios,但是1.7反而可以。
android 2.1模拟器怎么折腾都无法运行doom,quake倒是跑了起来……
s60最麻烦,挑系统,挑C,结果还是绕不过证书,shit。
epsxe模拟也非一帆风顺,下载的多轨iso是没法跑的,只能另找单轨iso,老外还喜欢rar里面夹一个ecm压缩包,囧。
ss版用了4中模拟器,都无法看到实际游戏画面
doomsday高清版加上高材质补丁,打开af和凹凸映射,效果还真是不赖,推荐
idtech4也是打上extreme材质包,超赞
doom95不认win7,只能xp,但是看录像还得靠他~
jaguar、pc98、32x、sfc、gba什么的轻松愉快。

然后自己玩这些rom,越玩到后面越佩服用手柄玩的朋友,这低难度也就罢了,高难度最速通关记录真得是神人才打得出,youku上有
主机板普遍有被墙角卡住的现象,小bug,只影响流畅度,不影响游戏。
最受不了的是这个游戏亮度各有各的设定,太亮不够压抑,太暗又比较折磨人
ps的通关密码表里面是没有A这个字幕的,很奇怪

sfc版只有一个第一章,idtech4也是如此,别的均有3章,u doom有第四章、ps、ss是doom合集,带2代的。
水平一般如我,在标准难度及以下通一次第一章大概花半小时左右可以。第一章最强武器也只是火箭筒,么有离子枪和BFG,遗憾了点。

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第一把离子枪是在第2章第1关的一个隐藏点里。

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出售MD 32X DOOM,需要的联系我。

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DOOM永远的射击!!!!

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