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[其他] 谈谈续作,谈谈游戏,谈谈感悟,与X包共勉

引用:
原帖由 rexxar 于 2008-7-3 21:00 发表
还有打拳皇,都是在电脑上打,4个同学一起打10多个小时,输的下,人多少都有点好胜心,有时候争个面红耳赤拌几句嘴,现在回想起来,那是无比美妙的生活,我这一辈子再也体验不到那种感觉
大二那年,我们整个楼都流行kof,我们寝室在夜里零点前都要有一场KOF大赛,8个人捉对厮杀,寂静的楼道里,只有我们的呼喝声、欢呼声不绝于耳,现在想来真的是美好的回忆。
大三当了体育部长,组织了全校性的实况大赛,几百人报名,比赛地点就是我们寝室。 随后的两个月里,寝室天天晚上灯火通明,人头攒动,八台电脑马力全开,招呼全校的实况选手和观众。 最后通过几次合理的“利用规则” ,我成功让自己寝室的两个兄弟拿到了亚季军,刨除冠军奖品——一双100块的球鞋和若干盗版手柄的支出外。 剩下的几百块钱和寝室兄弟在四川餐馆腐败了好几顿才用完。


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EQ is like your first kiss. You'll never get that feeling back again.

虽然这是说的EQ,但也送给其他游戏饭,我一直相信我在EQ中获得的感动,其他人在他们的游戏中也一样能得到。



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怀旧是人类的情感,这是系列游戏变革的最大阻力。


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引用:
很多很多,每个游戏都为玩家提供了不同的体验,这是游戏的最大价值。
一个游戏玩家为什么会”控“某个或者几个游戏,不为别的,就是因为在这个游戏里,他获得了很难抹去的体验的记忆。
+1,我觉得这个说得很到位啊。。。

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啥时候给这个帖子加了65点积分啊

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