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[业评] [互助探讨贴]关于360上那么多日系RPG的意义

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原帖由 Vulala 于 2008-6-20 10:57 发表

如果MSG4在XO上发售,你的论点就可笑了。
你这个如果没有意义
PS3已经发售,360连影儿都没有。谢谢 :D
如果halo3在PS3上发售,如果战争机器在PS3上发售,那这么些没边的如果嘛


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原帖由 ff_cactus 于 2008-6-20 10:55 发表

一个MGS4就可以日翻XO在日本所有软件销量总和, SONY当然会这么想了。
可惜RPG还是陆续跳到360上。不过也别着急,等肖邦出来后SF一人买10张,这样可以期待1年后玩到传说冷饭了。



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蓝龙50万,奥德赛70万,ac6 70万,这个销量很差么?对比下ps3上的大作如龙3和ps2上的北欧女神2吧。。。

这些游戏出在xo上的意义是什么?让xbox360的游戏更加多元化,也让更多喜欢这种风格的人来入手,在家上本地化的语言,开拓一些新兴市场无往而不利(中国香港,中国台湾,韩国,新加坡,甚至没有行货的中国大陆,xbox已经反超了),为什么这么多人都看不到长远的东西而只是看一两款游戏的销量呢?

ps:每次看到玩儿不到游戏而扭曲的脸,都让我玩儿起来游戏更加有快感:)


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原帖由 Vulala 于 2008-6-20 10:57 发表

如果MSG4在XO上发售,你的论点就可笑了。
有什么可笑的,即便如此, PS3上的MGS4依然可以日翻日本XO上所有软件销量综合。

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原帖由 ff_cactus 于 2008-6-20 10:59 发表

有什么可笑的,即便如此, PS3上的MGS4依然可以日翻日本XO上所有软件销量综合。
好像xo 的HALO 3 也日翻了所有日本ps3上的軟件總和?

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原帖由 ff_cactus 于 2008-6-20 10:59 发表

有什么可笑的,即便如此, PS3上的MGS4依然可以日翻日本XO上所有软件销量综合。
你是说MGS4全球销量日翻日本XO上所有软件销量综合?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-20 10:58 发表


可惜RPG还是陆续跳到360上。不过也别着急,等肖邦出来后SF一人买10张,这样可以期待1年后玩到传说冷饭了。
SE开party都没SO4出展的份。(SO4的爱好者请别怪我:D )
至于其他那些不入流的RPG, 作用微乎其微。
抵得过FF13的一个海啸吗?

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2008-6-20 11:01 发表

SE开party都没SO4出展的份。(SO4的爱好者请别怪我:D )
至于其他那些不入流的RPG, 作用微乎其微。
抵得过FF13的一个海啸吗?
无机酸海啸论来了:D :D

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2008-6-20 11:01 发表

SE开party都没SO4出展的份。(SO4的爱好者请别怪我:D )
至于其他那些不入流的RPG, 作用微乎其微。
抵得过FF13的一个海啸吗?
海啸进度13%,海啸V进度1.3%。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-6-20 11:03 发表


海啸进度13%,海啸V进度1.3%。
此进度只停留在你脑海里而已, 可惜时间是不会以你的意志而停止的。

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原帖由 ff_cactus 于 2008-6-20 11:01 发表

SE开party都没SO4出展的份。(SO4的爱好者请别怪我:D )
至于其他那些不入流的RPG, 作用微乎其微。
抵得过FF13的一个海啸吗?
展示後要是有demo,你想玩還得向銀行提款買機。

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2008-6-20 11:05 发表

此进度只停留在你脑海里而已, 可惜时间是不会以你的意志而停止的。
八天和GATEWAY算不算停止了?

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2008-6-20 11:01 发表

SE开party都没SO4出展的份。(SO4的爱好者请别怪我:D )
至于其他那些不入流的RPG, 作用微乎其微。
抵得过FF13的一个海啸吗?
高尔夫5?355?如龙3?战场女神?

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引用:
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-20 10:59 发表
蓝龙50万,奥德赛70万,ac6 70万,这个销量很差么?对比下ps3上的大作如龙3和ps2上的北欧女神2吧。。。

这些游戏出在xo上的意义是什么?让xbox360的游戏更加多元化,也让更多喜欢这种风格的人来入手,在家上本地化的 ...
说实话以bd,lo的制作阵容和宣传来说,50w,70w不能让人满意的。不过现在ps3倒也没有一个像样的rpg,也就无所谓比较了:D

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只有酸饭扭曲了

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