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重玩《美国末日》有感

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原帖由 @richiter  于 2017-9-30 07:10 发表
显然杀人简单多了,能用瓶子拍晕或弓箭一发爆头干死的都不难
感染者在燃烧瓶面前就是渣

猎人明显更狡猾


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最烦玩都没玩过就在那里jjyy,你看小说有这么具体的图像?你看电影能360度旋转翻箱倒柜的找东西看日记?这游戏感染力强主线和人物只是其中一个次要因素,细致的场景才是决定性的,这是只有游戏才能将各种要素立体的并以可互动的手段呈现出来的表达方式,像日本游戏那种肤浅的播片真不如看电影

本帖最后由 LTFYH 于 2017-9-30 12:48 通过手机版编辑



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原帖由 abracadabra949 于 2017-9-29 17:38 发表
弹尽粮绝是比喻,不是说什么都没有,初期有些资源还是缺的

就像比尔那里学校的大块头,之前教学楼已经用得只剩下一个燃烧瓶,几发手枪,5发散弹,0弓箭,上来2个跑者和一个大块头,那个大块头打得就很吃力。一 ...
我说的么,我还奇怪这个boss用拳头怎么可能打死~~


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另外你们看没看游戏自带的制作花絮?

给Joe配音的男演员说Joe女儿中枪那里是怎么拍的。

演员们仔细体会了很久,感情酝酿了很久,然后很投入地拍摄,结果NG,之后又演了好几遍,每次都NG,然后终于把演员的感情逼到了最高点,拍摄成功。

结果过几天,导演还是认为不完美,重来。哥们说当时心理上已经崩溃了。

然后又演了好几回,直到有一次,演到整个人麻木,完全失去那种感觉了。才算通过。

导演就是要演员完全脱离个人表演因素,让所有表演感觉像是真实发生的才满意。

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原帖由 拳人类 于 2017-9-30 13:15 发表
另外你们看没看游戏自带的制作花絮?

给Joe配音的男演员说Joe女儿中枪那里是怎么拍的。

演员们仔细体会了很久,感情酝酿了很久,然后很投入地拍摄,结果NG,之后又演了好几遍,每次都NG,然后终于把演员的感情 ...
有这个精神,直接去拍电影多好,何必在游戏圈里 田忌赛马 找秒杀群雄的快感呢?

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ls如果觉得电影可以玩的话,直接拿个手柄去玩就是了,何必在这里丢人现眼

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-9-30 13:19 发表


有这个精神,直接去拍电影多好,何必在游戏圈里 田忌赛马 找秒杀群雄的快感呢?
不同意BOSS战最高的卡非勒都去下火狱~~~

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-9-30 13:19 发表


有这个精神,直接去拍电影多好,何必在游戏圈里 田忌赛马 找秒杀群雄的快感呢?
你觉得吃米饭能吃饱,所以看不得别人吃披萨?

为喷而喷至少角度找得漂亮点

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看了几楼简直了, 连哭不哭都能战起来

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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-6-26 07:14 发表
前段时间读以色列建国史,读到梅厄夫人在美国犹太人大会上的捐款演讲,读到本古里安的《建国宣言》,读到埃及总统萨达特第一次访问以色列发表和平宣言——的时候,热泪盈眶过。一个民族的独立,一次次的残酷战争,来 ...
中肯,说感人的大概都有索尼独占加成吧,突然是感动到哭这种我难以理解,是不是无看过电影电视剧啊。

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原帖由 napaleon4 于 2017-6-26 08:33 发表



如果不是你三观不正,就是没玩过这游戏,这款游戏从头到尾就没主旋律过....
然而这种反主旋律的也是套路了,故事本身平平,会被感动到哭只能说你电影看得太少,只会挑好莱坞商业大片看。

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玩tlou最大的感受 就是 看到长劲鹿的时候 那种豁然开朗的光明
以至于我每次带儿子在动物园看到长劲鹿 都心情大好

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吹剧情就算了吧,末日余生主要是氛围下足了功夫,而且索尼有钱,顽皮狗技术顶尖,把氛围做到了极致。所以现在吹末日余生剧情好不如吹演出做得好,把一个普通的故事在演出上做到极致。其他公司一是无钱做,二也是更愿意花精力做好游戏性上。所以媒体当然吹末日余生多赞多创新,因为其他公司没有往这方向做。媒体爱夸大一个游戏不是常识?要说你们都信媒体的话,这次塞尔达新作被媒体棒成百年难得一遇的神作,你们索索怎么又不承认了?别特码说末日余生剧情多反好莱坞,你以为好莱坞商业片就没有反模式的剧情?守望者看过吗?无论反好莱坞还是标准好莱坞剧情,总的还是商业片剧情,别扯得剧情多有深度似的,真正剧情牛逼涉及宗教哲理等等的比如异域镇魂曲这种你们又不会去玩。

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原帖由 @nage540  于 2017-10-1 22:51 发表
吹剧情就算了吧,末日余生主要是氛围下足了功夫,而且索尼有钱,顽皮狗技术顶尖,把氛围做到了极致。所以现在吹末日余生剧情好不如吹演出做得好,把一个普通的故事在演出上做到极致。其他公司一是无钱做,二也是更愿意花精力做好游戏性上。所以媒体当然吹末日余生多赞多创新,因为其他公司没有往这方向做。媒体爱夸大一个游戏不是常识?要说你们都信媒体的话,这次塞尔达新作被媒体棒成百年难得一遇的神作,你们索索怎么又不承认了?别特码说末日余生剧情多反好莱坞,你以为好莱坞商业片就没有反模式的剧情?守望者看过吗?无论反好莱坞还是标准好莱坞剧情,总的还是商业片剧情,别扯得剧情多有深度似的,真正剧情牛逼涉及宗教哲理等等的比如异域镇魂曲这种你们又不会去玩。
你的评论反映了大多国内玩家对于TLOU“剧情好”的认知水平

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原帖由 nage540 于 2017-10-1 22:51 发表
吹剧情就算了吧,末日余生主要是氛围下足了功夫,而且索尼有钱,顽皮狗技术顶尖,把氛围做到了极致。所以现在吹末日余生剧情好不如吹演出做得好,把一个普通的故事在演出上做到极致。其他公司一是无钱做,二也是更愿 ...
不怕装逼装成傻逼吗… 一副顽皮狗如同杀父之仇的德性

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