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NS是4399乐园

Monster Boy pre-order stats so far: #NintendoSwitch vs #PS4 is 10:1 (!!) @NintendoAmerica is dominating pre-orders by factor 10! 😮 #MonsterBoyGame #WonderBoy pic.twitter.com/O5Tqpc7v6Y

— FDG Entertainment (@FDG_Games) 2018年3月15日

《怪物男孩和诅咒王国》将登陆PS4、Xbox One、PC和Switch平台,目前该游戏Switch版本的预购数以10:1的比例吊打游戏PS4版本的预购数,显然这款游戏更符合Switch玩家的要求

NS发售后,传统主机就变成4399坟了


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引用:
原帖由 flies 于 2017-5-12 21:40 发表
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恐怕没这么简单,独立游戏适合NS我早就预判到了。星际里的群狗战术应用得当也是很强的,等NS达到一定装机量就会开启农村包围城市战略。
“这不是蛮好,任饭就玩任天堂游戏+4399,索尼PS玩家就玩高成本3A大作,各得其乐,和谐得很。”


这是我原来说的话,然后你说没这么简单,你看看,去年5月份你就说没这么简单,一年过去了,原来还就是这么简单。



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4399游戏为啥要预约?即使是3a大作预约数也是很低的


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引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-11 09:56 发表
绽放传说12月21日配信,一个月不到10万达成,开发商对此感到惊讶和疯狂并叩谢支持的玩家
发行商 FDG Entertainment 表示,《绽放传说:沉睡国王》(Blossom Tales: The Sleeping King)在Nintendo Switch上发售三个月后,其收入超过了Steam上全部收入的 20 倍,得以让独立开发团队 Castle Pixel 能够维持业务而继续制作游戏。

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引用:
原帖由 @flies  于 2018-3-17 10:04 发表
发行商 FDG Entertainment 表示,《绽放传说:沉睡国王》(Blossom Tales: The Sleeping King)在Nintendo Switch上发售三个月后,其收入超过了Steam上全部收入的 20 倍,得以让独立开发团队 Castle Pixel 能够维持业务而继续制作游戏。
这恰好说明了这是个不受欢迎的游戏

如果是热门游戏,不可能说如果没有ns版销量团队就倒闭

所以这个新闻说的是,在其他平台无人问津的游戏在ns上卖得会好一些,虽然实际也不会多,这和以前掌机的特点即对品质更宽容是一致的

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可惜的是,你要主张所谓乐园,那就不能只盯着尾部看,起码要拿出头部的游戏,比如4399在ns上前十的销量数据,并和其他平台的对应数据比较

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引用:
原帖由 flies 于 2018-1-11 09:56 发表

绽放传说12月21日配信,一个月不到10万达成,开发商对此感到惊讶和疯狂并叩谢支持的玩家
With the addition of our latest game #BlossomTales we surpassed 100,000 games sold on #NintendoSwitch alone! This is amazing! Thank you so much everyone <3 pic.twitter.com/iUdTXKDLhH

— FDG Entertainment (@FDG_Games) 2018年1月10日

看起来看准帝真的不怎么看得懂英文,别人说的是在ns上几个游戏的总销量

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-3-17 10:23 发表
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可惜的是,你要主张所谓乐园,那就不能只盯着尾部看,起码要拿出头部的游戏,比如4399在ns上前十的销量数据,并和其他平台的对应数据比较
这个简单,只要选最大牌最受欢迎的那几个,然后分别算一下各个平台的软硬比就行了(PS4、steam、NS)

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-17 12:25 发表

这个简单,只要选最大牌最受欢迎的那几个,然后分别算一下各个平台的软硬比就行了(PS4、steam、NS)
是啊,可惜看准帝从来是避而不谈...

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2018年3月13日から北米&欧州の地域で配信開始されたDoragon Entertainmentの弾幕系シューティングゲーム『Danmaku Unlimited 3 (弾幕アンリミテッド3)』の売上も好調です

開発者のTwitterで、これまでのプラットフォームでSwitch版が最高の打ち上げになったとファンに報告されました

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20. 你裁我剪斯尼帕

最近日本各地宣传照


[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2018-3-17 17:20 编辑 ]

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仿佛看到了NDS时代某些人对脑白金自high的场面 23333

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-17 12:25 发表

这个简单,只要选最大牌最受欢迎的那几个,然后分别算一下各个平台的软硬比就行了(PS4、steam、NS)
没法比,没具体数据,等老任第一方或第三方自己透露,比如MC、火箭联盟和星露谷

不过就算没数据,具体也能猜个大概,比如星露谷肯定是NS软硬比几倍于STEAM和PS4

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引用:
原帖由 flies 于 2018-3-18 07:30 发表

没法比,没具体数据,等老任第一方或第三方自己透露,比如MC、火箭联盟和星露谷

不过就算没数据,具体也能猜个大概,比如星露谷肯定是NS软硬比几倍于STEAM和PS4
PS4先放一边
你这种比法知道有多无耻么?
跟STEAM比软硬比?

全论坛的PC饭不把你骂死?

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steam软硬比喷了

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