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活久见!SPIKEOUT街机版竟然可以使用最终BOSS?

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原帖由 genesisx 于 2020-5-2 10:05 发表
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世嘉啊,他们3d冷饭王快打刑事几个作品都还没重制呢。。。而且世嘉这尿性,总是重制1不重制后面更完善的版本。。。比如快打刑事1战斧1当年有PS的2500系列重制版或者移植版,但就是没把续 ...
主要是一代把你领进坑,你喜欢了就会自己找二代三代来玩了


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始终过不了第一关BOSS的路过



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原帖由 jahaman 于 2020-5-4 21:09 发表
始终过不了第一关BOSS的路过
你不是说笑吧?如果说原版第一关的加油站BOSS通不过我还相信,FE版第一关可是灯塔BOSS?整个第一关就是给新手来熟悉操作的,毫无难度啊


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ACT苦手是有可能的 说不定他指的是斜坡上的警卫boss(笑) 我还见过新手死在喷火枪下的

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目前能完美模拟了吗?

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模拟的不错了。。。。。。。。。。。。我第一次玩 打死喷火的 刚出门 就死了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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说这游戏不会玩或者不好玩的全都是因为不习惯S移,只要适应了S移,马上就会有改变。

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我在油管上看到一位刚接触这个系列的玩家直播,他完全没看过任何该游戏的视频,也没有任何操作方面的了解,打得相当难看,主角在他的控制下走路像螃蟹一样,又丑又慢,两三个小兵围攻就足可以打死他,看得我这个着急啊,绕身背摔这些基本套路,C4和C3的使用,也完全找不到要领,可以没有任何指导,单靠自己摸索去玩SPK的人,一定会骂这游戏太傻逼了
然而一旦入了门,才发现这游戏太好玩了

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SEGA的动作游戏,入门门槛太高了,容错率还低,成就感也不高。

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快打刑事出个复刻吧,这个容易得多,成就感更强。

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确实难,以前卢工街机第一次见,一个币两分钟就被小兵干死了

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