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[其他] 岩田聪社长的遗愿:任天堂明星大乱斗的历史(下)

posted by wap, platform: iPhone
mark下有时间看


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对这系列了解为0,看了这贴把上中下视频看完,现在网易云听着游戏里猫捉老鼠,古烈,洛克人1代冰人,大蜜蜂等音乐流泪中。真的流泪中



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posted by wap, platform: 小米
mark~回去看


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如果这些所有的音乐都是樱井亲自remix的,只想说真的用生命在做游戏,真的太用心太用心。一直觉得顽皮狗,圣莫妮卡的态度已经够牛逼了,今天让我知道了的什么叫山外有山。每一首bgm都能勾起任何人的童年回忆,不分派别,机种。这已经超越了一个游戏的范畴。arigado任天堂

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posted by wap, platform: LG
之前玩哪代忘了,跳跃是方向键,结果惯性思维用b跳结果是武器。。。然后三弟的大乱斗好像是a还是x跳跃,特别不习惯。。。

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posted by wap, platform: 小米5
阻碍我深入研究大乱斗的只有一个因素:

老掉下去…敌人怎么掉下去都能返回,我这一掉就玩完。这还怎么玩?

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在樱井政博面前,没有哪个游戏制作者敢称自己是用生命在制作游戏

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引用:
原帖由 shigeru 于 2019-11-14 13:46 发表
posted by wap, platform: 小米5
阻碍我深入研究大乱斗的只有一个因素:

老掉下去…敌人怎么掉下去都能返回,我这一掉就玩完。这还怎么玩?
返场是这个游戏的核心要素,其实很容易回场的。除了小麦克

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看完了就淘宝买了游戏。虽然玩不好。

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Posted by: smartisan DE106
就我一个人觉得亨利卡维尔的杰洛特太嫩了吗?完全没有沧桑感

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葱哥已经走了四年了……泪流满面

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @shigeru  于 2019-11-14 13:46 发表
阻碍我深入研究大乱斗的只有一个因素:

老掉下去…敌人怎么掉下去都能返回,我这一掉就玩完。这还怎么玩?
初玩者一般都是在空中就xjb按早早把回场动作按完了,然后只能掉下去,其实如果飞出场地范围就要考虑留着跳啊闪啊横必杀上必杀拿来回场用了

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posted by wap, platform: iPhone
津津有味玩了100个小时,感觉刚刚入门
再玩300小时应该没啥问题
这游戏不光是情怀、量足,而且是真的好玩
樱井政博是神

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这游戏我此前没有接触过,真的是为了诚意而买的全dlc数字版本,义无反顾。
小朋友们玩的很欢乐。

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
以前wii浅尝辄止,因为是D也不心痛。
今天ns的下载后玩了一个小时,渐渐找到了些醍醐味。其实就凭那些名作BGM的重编扔三百多也一点不冤啊

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