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[其他] 个人只狼 修罗结局 一周目测评

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原帖由 思覺失調 于 2019-10-21 11:55 发表

鬼武者的架势这样子的吗,因为玩的时候,没多留意这个。就是能防的可以防,会解除防御我就尽量去用蓝去打,或者尝试走一闪。

说到剑道,其实仁王来说会不会更好?  武侠风确实剪辑好了,我也觉得很好看,就单单 ...
仁王把ARPG元素都去掉,系统反而会更有说服力
数据做崩了,尤其是多周目状态下
当然如果去掉了ARPG元素,那又变成了低配忍龙233


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-21 11:57 发表

仁王把ARPG元素都去掉,系统反而会更有说服力
数据做崩了,尤其是多周目状态下
当然如果去掉了ARPG元素,那又变成了低配忍龙233
仁王在精力残心结合下,我觉得确实走出了他自己的特色。
但后面被人诟病的dlc和数值,我也难受。我也是最近才打完仁王,但攻略视频都是起码刚出或者老版本的东西了,现在仁王1的数据 就一周目,也是你秒我我秒你的状态了,boss也都是两下打死,挺无奈的。
但仁王凭借他出色的动作和系统,又确确实实打出了自己的东西,我觉得他就一点也不魂,除了那个精力条,地图设计。。。。。海fang主那里玩一次喷一次。
仁王自身的系统,到现在也有人把玩去研究,也有新东西,去研究双人合作的连击combo,空手白刃一刀秒视频,各种切换武器去秀敌人,这也是我不得不佩服忍组。
其实嘛,去掉一些升级要素数值,加个膝盖,然后尸体死的时候会出一种特殊的气,然后玩家可以通过动作,把气吸收,然后放大招 也觉得是一个不错的改动……(捂脸……逃



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