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[求助] 任饭更喜欢奥德赛还是荒野之息 非任饭呢

非任饭,比较喜欢荒吹,但奥德赛也是FC以来首次喜欢上的马里奥作品


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荒吹啊,奥德赛完全没兴趣,还不如马里奥64



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非任饭,最喜欢时之笛和流氓松鼠历险记。


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马里奥打爆了
塞尔达玩了一会儿,地图太大,不想玩了

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非任饭表示
红帽完全玩不懂
当然你们也可以说我不懂玩

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狂吹太牛b。。。。。。。。。。。

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玩着开心就对了

奥德赛更符合我的口味

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posted by wap, platform: 小米
任饭,奥德赛给10分,因为完成度极高
狂吹也给10分,因为满分只有10分

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非任何饭

奥德赛不错,荒吹没兴趣,第一次玩ns的时候玩了半个小时,没感觉,等完美皮角了下一个再看看吧

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奧德賽通關了,一路玩下來很開心,很有成就感。荒野玩到大象就玩不下去了,120個神廟設定太牽強,沒有像樣的大迷宫,玩不出以前的味道。
談不上忍飯,剩下感興趣的就是火紋和2019年的口袋正統續作了

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任饭,奥德赛没完美通关,查300多月亮,有时间再补补。荒吹最近大师级还在开荒,小怪绕着走,比普通难不少,不过有了普通模式的经验,上来先抓了两匹不同数值的好马,拿了马鞍闲逛。

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我不算任饭,NS买来只玩了红绿帽2个游戏,更喜欢荒吹一些。原因也简单,相比奥德赛单纯追求月亮的游戏机制,荒吹有成长要素,有多种收集物,有多种杀敌方式,作为开放世界游戏的新标杆,比奥德赛显得更“现代”。相比之下奥德赛作为“古典”3d马里奥作品,素质并没有超过马银的水平。马银10分的话奥德赛可以给9分,荒吹整体9.5分,但部分项目可以给到12分,大概是这种感觉

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塞尔达的进化空间还很大,奥德赛已经做到极致了

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为什么都拿奥德赛和马银比?要比也是和阳马比啊

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posted by wap, platform: 小米
都不咋地,奥德赛变身系统形同虚设,还是更喜欢64。

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