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[电音赏析] 当年SEGA是不是脑残?给MD定制硬件的时候居然搞个64色是什么心态?

其实是很简单的道理,是为了拉开和街机机能的差距,如果家用机移植的游戏画面和速度做得和街机一样,那街机还有谁去玩呢?


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引用:
原帖由 @飞龙将军  于 2013-2-3 11:58 发表
其实是很简单的道理,是为了拉开和街机机能的差距,如果家用机移植的游戏画面和速度做得和街机一样,那街机还有谁去玩呢?
街机玩的是氛围。所谓独乐乐不如众乐乐,讽刺的是最后竟然是搞家用机的老任实现了这一点。



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地狱不脑残么 晚出2年 cpu这么弱
和微友有的一拼


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引用:
原帖由 @飞龙将军  于 2013-2-3 11:58 AM 发表
其实是很简单的道理,是为了拉开和街机机能的差距,如果家用机移植的游戏画面和速度做得和街机一样,那街机还有谁去玩呢?
貌似脱裤魔和 南梦宫不这么认为

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引用:
原帖由 jqnwow 于 2013-2-1 21:13 发表
虽然当年很喜欢SEGA,但感觉他还是个二货,都说游戏很硬派,真没觉得到底SEGA哪里硬派了。

没错 VR战士确实是创始3D格斗,但很快被铁拳超过,VR玩着动作就是很僵硬。

赛车什么的就不说了,没一个仿真的,一圈方 ...
SEGA真心不二,在游戏慢慢变为画面互动欣赏媒体的时间里,SEGA和任天堂一样,仍旧坚持做游戏性第一的游戏,所以它们败了,败给了当年的史克威尔,哦,对,就是现在的社交游戏大厂。看吧,几年后社交游戏大厂将消失,而SEGA和任氏仍将屹立不倒!

[ 本帖最后由 明镜止水Koushin 于 2013-2-3 13:22 编辑 ]

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sega现在还出游戏?

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posted by wap, platform: Galaxy S II

可能临时亏一点  只要不死怎么样都好

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:D 还不让人发言了,竟然还扣我分。

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posted by wap, platform: Android

后面还有很多这样的情况

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感觉好在MD的CPU还算比较强力.后期一些特效靠着MD的CPU也硬是勉强软件实现出来了.

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家用机画面就算和街机画面一样也不会影响街机的利润吧?当年南梦宫和TECMO一早就觉悟了吧.

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SEGA就是死在太硬派

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没有大川功 SEGA早死了

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我觉得SEGA 直到DC最后宣布退出 都没有找到自己的病因 当年MD成功指的是欧美市场大热 可以与任天堂一较高下 sega成也是因为街机 败也是因为街机 拿可以在家中享受街机乐趣 就是SEGA失败的原因 它可以是一台主机的一个卖点 但不能是其全部 试想到现在 是家用机原创软件销量高 还是街机移植作品销量高 当然游戏品质可以因人而异 但作为公司永远是以盈利为前提的

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posted by wap, platform: Galaxy S II

脑残这个词也是相对的  日本人做东西都有一定的坚持    不想我们那个有钱赚就都干这个

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