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[老游杂谈] 红警3 让人失望,和命令与征服3 差远了

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原帖由 sanfa777 于 2011-9-14 08:27 发表
C&C2  才是系列最高, RA2 是去除地形变化的高速版
有地形变化的,坡面、凹地、山头、谷底、桥梁(可断桥)、海洋、矿石路速度变慢,等地形变化很多

兄弟有机会试试看“冰天雪地”这个地图


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posted by wap, platform: GALAXY S III

cnc3好玩啊,玩了下4没过十分钟删了,什么玩意



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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @s2  于 2013-9-7 00:21 发表
有地形变化的,坡面、凹地、山头、谷底、桥梁(可断桥)、海洋、矿石路速度变慢,等地形变化很多

兄弟有机会试试看“冰天雪地”这个地图
泰伯利亚之日的地形是实时变化的


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我觉得红警将军很不错啊

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cnc2 初版那屎一样的平衡性,对战时根本不敢选GDI,后来资料片完善了不少

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cnc2有的地形变化红警2也有,地图编辑器里同样可以升高降低地形,比星际1的地图编辑器更有层次感。cnc2的时间设定在红警2里没有了,其实也没啥必要,cnc2的速度(节奏)搞得那么快,很多东西都只是概念上的出色,但实际上完全没有被发挥出来(那时候西木已经被ea收了,据说当年是ea催着西木赶出来,否则cnc2不是实际出来那个样子)
cnc3个人觉得坑大爹的地方就是cnc2里那牛逼到掉渣的乳齿象居然连资料片的分支军团都没进,只能在一些地图上看到丫的残骸(看起来好大只,但到了4就不那么大了)真遗憾(想想坦克都用泰坦和狼獾代替了···猛犸居然没···要我设计,全都换成机器人···)

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c&c黄金版最高

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红警2当年玩的很HAPPY。

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