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[其他] B3D踢爆系列:三红雷作星海四原生分辨率创造历史新低

SE蒸技术力啊


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于是任豚又开始YY,要上Wii了



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很正常,画面挺牛逼的,只能从分辨率下手了。


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竟然会变解像度,技术的SE还是强大的三红姬

[ 本帖最后由 carnon 于 2009-2-19 15:47 编辑 ]

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哇,技术的3A

传说组内牛满面

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引用:
原帖由 HJYtm 于 2009-2-19 13:15 发表
960*540都比这好啊,放大一倍就1920*1080了
这位同学小学数学老师死不瞑目啊,这算术题做的真NB

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3A再一次证明了自己的技术能力是多么的低劣,真是充满“艺术性”啊。

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引用:
原帖由 carnon 于 2009-2-19 15:45 发表

竟然会变解像度,技术的SE还是强大的三红姬


技術的SONY也和硬體的SEGA有不錯的搭配

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引用:
原帖由 糊涂 于 2009-2-19 15:57 发表


这位同学小学数学老师死不瞑目啊,这算术题做的真NB
960变1920是不是一倍?!
540变1080是不是一倍?!
怎么算都是一倍嘛!
再说了,数学老师可没有XO玩啊,所以我不信数学老师能够数得出XO的分辨率有多少

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其实我想说如龙3也好不到哪里去……那满屏的狗牙飞的……
小日本技术如此不堪?我不信……

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SE真渣,NO AA不是技术索尼的专利吗?怎么用到XO 上了?

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太执著于分辨率也没意思,so4战斗时大量的光影效果还是很漂亮的。

不过次世代最低分辨率不应该出现在3A这样的日本顶级RPG商作品上

[ 本帖最后由 狂风007 于 2009-2-19 22:03 编辑 ]

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技术的SE。

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技术的SE
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