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有没有类似WOW大战场的游戏存在

War Craft 3 DOTA


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战争还是都无法和魔剑相比啊



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引用:
原帖由 AzureZH 于 2007-7-25 23:54 发表
War Craft 3 DOTA
纯引了..这个完全会令人疯狂的游戏RPG

我当差点脱离不出来..这游戏要操作有操作..要内涵有内涵....


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我在沉迷DOTA的边缘处把持住了。

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最早星际就有这种东西了,大概是7年前就有个RPG图叫TERM什么什么的,最多4V4吧,打对手有分数,分数到一定程度有奖励兵种让你选,并且到一定上限能够控制更高科技和更多的兵,所以一般盟友要死了为了不给对手分数都是要替他超生的,如果所有人都会玩得化很精彩,因为蝎子的血雾会消减基地很多的血,所以什么时候出蝎子,从那条路走,怎么根据对手分数防蝎子,再加上必须利用各种地形,丰富相克的魔法和兵种,相互配合,对奖励的判断和对大局的判断,确实很好玩。
当然后来出的WAR3这种模式的东西就太多了,地图编辑器也更强大,物品什么的更能发挥创造力。

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貌似老有人EQ EQ的,真不明白,难道EQ最先有的东西就是最好的?

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引用:
原帖由 Neoxronin 于 2007-7-26 08:07 发表
貌似老有人EQ EQ的,真不明白,难道EQ最先有的东西就是最好的?
对以为玩个不热门的游戏就跻身精英行列的同志,比较烦

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blitz 1941,这游戏的世界就属于战场

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GW我敢说绝对是垃圾中的战斗垃圾

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mmorpg里面有魔剑
mmofps(这种称呼对否?)里面有星际OL

都能打出战场感觉

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-7-25 23:54 发表
战争还是都无法和魔剑相比啊
兄弟哪区哪会的?这里都能碰到魔剑的战友不容易啊……

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引用:
原帖由 jump 于 2007-7-25 22:51 发表
话说EQ2不是在中国不到半年就呜呼了么。
和那天堂2竞技场比起来,wow的奥特兰克山谷的确还是要稍微有技术含量点。
GW么,定位完全不同的东西也就没啥拿出来说的必要了。
一命呜呼那是活该,SOE和橘子自作孽。
我觉着GW是一个极度简化了的WOW,在一个游戏里把PVE和PVP作成了两个极端。
引用:
原帖由 no77 于 2007-7-25 22:54 发表
eq有战场?

....................................


如果eq的zone那种都算,那uo的更应当算了

所有的许可pk的都能算进去了。
你显然没去体验过EQ2第一个资料片的竞技要素。
引用:
原帖由 Neoxronin 于 2007-7-26 08:07 发表
貌似老有人EQ EQ的,真不明白,难道EQ最先有的东西就是最好的?
起码EQ是经典的,就算现在网络游戏如此繁盛也没有哪个游戏在内容上能超越EQ的。不说别的,就SLEEPER克拉夫的设计,别的游戏里就没有这样做的。是经典的,是出色的我们就要肯定。

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虚幻竞技场啊,我从2004开打的,好像是10V10,神作啊,从天上打到地下,要占领分基地,刷出些坦克、战车、飞机、气垫船什么的,然后驾驶着去操了对手主基

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PC有個 活祭:D

到現在我還想玩UO和EQ:D

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火纹,谢谢

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