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XB360游戏将支持1080P!

在今天东京举行的Xbox 360媒体推介会上,国外媒体在采访微软游戏部门副总裁Shane Kim时得知,Xbox 360在年内会进行一次软件升级。届时,游戏和电影都将支持1080p输出!是的,我说的是游戏和电影都支持。

Shane Kim称,原有的720p游戏将通过类似“像素倍增”技术的内部转换升级至1080p输出,而他们也鼓励第三方游戏开发商开发原生1080p游戏。大家都有疑问,Xbox 360并没有HDMI接口,如何实现1080p。Shane Kim解释说,他们确实可以通过VGA或色差输出支持真正的1080p,只是如果电影厂商将影片进行HDCP加密的话,在没有HDMI接口的情况下无法播放。同时,720p仍是Xbox 360游戏正常的分辨率。

现在,PS3引以为豪的1080p优势也不复存在了。游戏机的纷争必将更加激烈。

PS:国外的不同网站间出现了一些矛盾,有些报道Xbox 360 HD DVD的日本发售日为11月17日,而不是我们报道的22日,并且称确实出自Shane Kim之口。我们也将继续关注这一消息孰真孰假。不过,5天对于我们玩家来说区别不大,不是么?


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就喜欢看MS自抽



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着嘴巴自掌的漂亮啊,要插值微软那技术还不如留给电视自己插


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看MS怎么自圆其说   看软饭怎么解释   
1080P可是要降低画质的奥   1080P的游戏有几个支持的牙?     1080P现在的技术实力恐怕没有几个公司能做的出来
1080P。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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MS:我们采用的是新技术,所以插的部位和SONY插的部位不是同一个。广大玩家可以放心

[ 本帖最后由 toshiya115 于 2006-9-20 17:44 编辑 ]

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不得不承认,这嘴巴自抽得确实厉害了点,虽然这个1080P不能算是原生的1080P,但先前的那些言论确实过分了。作为兼职软饭,我感到羞愧,不过回过头来想想,这个巴掌比起SONY的自抽来说,不管是数量还是质量,就算不了什么了,呵呵。

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期待众XO饭超越MS的游戏部技术人员,阐述下XO能原生1080P的道理:

INQ报道--微软游戏技术部门负责人Scott Henson近日提醒玩家:不要指望任何游戏主机能够运行分辨率高达1080p的游戏。
一些硬件厂商--尤其在HDTV市场--开始“吹嘘”其产品能够处理近完美的1080p画质,Henson则给予这种传言当头棒喝:“基本上不可能实现”。
Henson表示,无论你询问任何一个游戏开发人员,他们都会否认准备推出1080p画质游戏,微软自然也不例外。

微软技术总监宣称PS3的1080p只是骗局
2006-08-21 15:07
  微软Xbox Live项目技术策略总监Andre Vrignaud日前在其博客上指责了PS3。他表示,99%的PS3的游戏都将运行在720p下,屈指可数的几个能够以1080i甚至是1080p规格运行的游戏要么只是经典的街机游戏,没有什么复杂特效,要么就是为了提升分辨率牺牲了游戏效果,毫无优势可言。
  谈到这样认为的原因时,他说PS3在像素填充上与Xbox 360在同一个档次上。就算PS3的性能强上一些,但想想游戏开发商,他们大多都对应多平台开发,在当今的情况下在两种相似性能机型上实现720p才是现实的目标。“我可以以我的脖子打赌在年底前看不到任何一款达到哪怕1080i的PS3游戏。”
  接着Andre Vrignaud开始在高清视频播放上为Xbox360开始辩护。他引述美国家庭影院杂志的Geoffrey Morrison话说:“1080i和1080p的区别只在于谁来做消除交错的工作。如果信号是1080i的,电视做了这个工作,而如果信号是1080p 的,播放器就先做好了这一工作,因此只要电视可以做好消除交错(de-interlace),那么1080i和1080p就没有区别了。”

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SONY自抽多了

MS看不下去

帮忙自抽

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http://www.levelup.cn/article/html/news/yj/2006-08/18153137.htm


微软:1080p目前没有实际意义,今年内不会有任何1080p游戏上市


  众所周知,高清晰的画面一直是次世代主机生产商极力推崇的卖点,而支持1080p分辨率的高清晰电视机似乎也理所当然地成为了使用次世代主机的用户所必备的产品。然而近日,微软却公开宣称,在现阶段,1080p没有多少实际意义,原因是在短时间内不会有任何支持1080p的游戏上市。

  微软专门负责Xbox Live技术发展策略的高级主管Andre Vrignaud近日对媒体表示,就现阶段而言,1080p只不过是厂家的宣传而已,因为大部分游戏开发商在考虑到游戏开发过程中游戏主机相互间的兼容性,以及次世代主机与大部分高清晰电视的兼容性等问题后,普遍把次世代游戏所应用的分辨率锁定在了720p上。

  “实际上PS3所支持的分辨率和显示效果与Xbox 360没有什么差别,你可以不相信我所说的,但是最终结果在明年就会揭晓。”Vrignaud说道:“根据我的预测,在今年年内,不会有一款支持1080"x"的PS3游戏上市。”

  Vrignaud还补充道:“99%的PS3游戏都是使用的720p的分辨率,只有极少的一部分游戏可以对应1080"x"显示模式……而且开发商可能还会放弃使用一些游戏中的特殊效果使得游戏的画面表现力下降。”谈到这里,他还举了SCE在今年E3上所展出的《GT赛车HD》的例子加以论证。

  此外,Vrignaud还奉劝消费者要保持理智,不要盲目追求高清晰的分辨率,“不要被1080p的宣传所迷惑,你只需要确定自己所买的高清晰电视是最近生产的产品,同时能够兼容1080i的信号就OK了。”
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微软自抽,软饭欢天喜地

索尼自抽,索饭用头撞地

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还要加 HDVD  还要加 技术不成熟的HDMI   哎呀  MS的模仿能力够快啊   还不到一年唉   佩服。。。。。。。。。。
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赞!xo不仅插到720p,更要插到1080p

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不错,可以顺便看看色差上1080P的效果和HDMI的1080P有多大的区别.

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看到索饭们天真活泼活蹦乱跳的样子煞是可爱。。积聚多年的臭屁终于得以释放。。。趁现在多爽下吧。。
反正日子不多了。。。

xo游戏都100%支持1080p了。。
哈哈哈。。

[ 本帖最后由 礼嚒揍hi啊 于 2006-9-20 17:55 编辑 ]

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