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xbox2进一步规格抢先披露,采用3枚64位CPU,支持4x

"同时xbox2将透过微软的Virtual PC模拟,向下兼容xbox"

这个要是真的,xb2的性能可见一斑。。。


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WWF在上个帖子中说
引用:
superpip33在上个帖子中说
引用:
怎么让我想到了土星呢?!
原来楼主说的不是土星啊~

不是土星,是火星



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我决定现在开始支持微软了,sony一脚踢开


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从吹的程度上来~ 目前XB2吹的机能没有PS3吹的机能强!

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我只是想说,前面某人举的4个xbox大作,doom3,hl2,halo2都是fps..........
1.pc完全可以流畅的玩这几个游戏,效果比xbox好了不知道多少倍。
2.鼠标加键盘,是手柄的操作性的几百倍。
3.我为什么要花钱买一陀只会占地方的,上面好玩的游戏都能在我的pc上玩到的铁盒?

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kmd在上个帖子中说
引用:
三枚IBM 64-bit 双内核处理器

那么是192位机了?
或者是384位机?


3个64位还是64位
并不是所用公司都喜欢如sega一样做乘法的

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不可思议在上个帖子中说
引用:
说的有道理,我也认为除了日本以外其他地区肯定是老大了,日本本土我也觉得不好说,因为微软是美国公司,所以能不能成功就看日本软件公司给不给xbox2做游戏了,注:不是机能问题,而是“国恨家仇:造成的。看看现在的X-BOX在日本的结果就知道了,不是机能不如PS2,而是日本软件公司害怕微软成为游戏界老大,因为电玩是日本比较大的一项收入。所以这个肥肉不会给别人的。


其他的不说,我只相信一句话:有钱能使鬼推磨!

因为sony公司里的开发人员也都是人没有“外星人”,所以sony能做到的事微软必定能做到,而且还会做的更好。现在说什么都没用,时间是检验真理的最好证明人



阁下还真是搞笑啊,你也不看看现在日本游戏市场在全球范围里占多大份额,如果那些日本软件公司还只局限在日本本土的话,绝对是死路一条

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从PSX上就可以看出Sony已经无耻到一定程度

加上去年Sony的利润大不如前 Sony的虚假宣传我估计会更变本加厉.

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woodnymph在上个帖子中说
引用:
我只是想说,前面某人举的4个xbox大作,doom3,hl2,halo2都是fps..........
1.pc完全可以流畅的玩这几个游戏,效果比xbox好了不知道多少倍。
2.鼠标加键盘,是手柄的操作性的几百倍。
3.我为什么要花钱买一陀只会占地方的,上面好玩的游戏都能在我的pc上玩到的铁盒?



从销量上看,有很多人就是喜欢在TV主机上玩,你又有什么办法

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另外这则消息的最后一段和我看到的有出入

xbox2目前的设计不包括硬盘,不过如果ps3内置硬盘的话就会加上。(内存也一样,如果ps3的内存大于256m的话,M$就把内存加到512M)

目前也并没有决定向下兼容,因为用IBM+ATI的东西软件模拟INTEL+NIVIDA的东西,面临的不仅仅是技术问题。

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woodnymph在上个帖子中说
引用:
我只是想说,前面某人举的4个xbox大作,doom3,hl2,halo2都是fps..........
1.pc完全可以流畅的玩这几个游戏,效果比xbox好了不知道多少倍。
2.鼠标加键盘,是手柄的操作性的几百倍。
3.我为什么要花钱买一陀只会占地方的,上面好玩的游戏都能在我的pc上玩到的铁盒?


你不买算咯~~没人叫你买了哦~

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LM在上个帖子中说
引用:
真不知道它是不是疯了,XB市场情况在世界范围内非常乐观,现在XB的机能远未发挥,从时间上来讲,才刚刚度过初期阶段,刚刚迈入中期,很多该拿出来的东西都还没拿出来,更不要说什么真正体现机能的游戏了,如果真的如此着急推出新机,那为XB投入的时间和金钱可就大大的浪费了。
起码也要等到DOOM3、HL2、HALO2、寓言...这些重炮炸响之后,XB的机能才能逐步展现出来,之后XB的真正实力才会开始体现........其实现在游戏机的性能已经很强了,3D到了一定的界限,况且程序员也是人,如果再增强机能,他们连现在非常熟悉的主机都发挥不完,他们更不可能驾御什么新主机,就算勉强给新主机开发游戏,程序员一时也很难作出什么翻天覆地的大进化(XB后期大量发挥后,绝对能和新出PS3游戏斗一斗),做出来的游戏也不见得能比上代主机好上多少,那样,不仅苦苦盼望新主机的玩家失望,旧主机的玩家也会不满,所以新主机如果出的太早,只有坏处,没有好处。
DC就是个很明显的例子,SEGA倾注最强的阵容和财力,以其日本最高超的开发实力,让DC提前达到了顶峰---莎木,这游戏,说不好听点,PS2上目前为止你能找个比它更强的游戏吗,就算拿到XB上也有相当的质量,其实这足以证明,现在的主机性能在过快的更新换代中,都大大的浪费掉了........


这位明显被国内那些所谓的游戏评论人误导的太严重了,微软的新平台绝对会给游戏设计者更大的发挥空间,更大的自由度,自然就会有更好的作品,如果游戏公司愿意的话旧作品移至到新平台不会话太大的力气.不会象小日本动不动就是什么"史上最强","机能极限","顶峰"...什么的,弄出一大堆晦涩的东西来标榜自己有多高明,用多少bit误导消费者...b4

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价格 D版 ?

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psysun在上个帖子中说

这位明显被国内那些所谓的游戏评论人误导的太严重了,微软的新平台绝对会给游戏设计者更大的发挥空间,更大的自由度,自然就会有更好的作品,如果游戏公司愿意的话旧作品移至到新平台不会话太大的力气.不会象小日本动不动就是什么"史上最强","机能极限","顶峰"...什么的,弄出一大堆晦涩的东西来标榜自己有多高明,用多少bit误导消费者...b4 [/quote]

我也比较同意这样的观点, 小日本就是动不动"史上最强", cell这种东西估计是会很强,不过现在感觉又已经被一些人吹的神乎其神,就好象当初吹EE模拟核暴,CELL又是吹强的堪比什么什么的......
其实想想,做在游戏系统里的CPU,能强到哪里去,毕竟这个东西是要上量的,对硬件的设计成本是很有讲究的...

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XBOX对业界的影响力并不是在这一代,也不是在XBOX2或者3。而是在于以微软的市场模式,即不停更新主机,缩短每台主机的市场寿命,直至将所有对手拖垮。

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