魔王撒旦
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天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2020-2-26 17:24 发表 你的意思是,2080ti和2080s没啥区别
原帖由 @久多良木健 于 2020-2-26 16:56 发表 因为瓶颈不在这里了, 当瓶颈在这里的时候, 多0.5t都能巨大提升 比如某个游戏: ps4 25帧 x1 20帧 ps5 100帧 xsx 120帧 你怎么选吧 读盘也是同理,哪个能忍哪个不能忍一目了然 ps5 1秒 xsx 1.5秒 ps4pro 8秒 ps4 10秒
元始天尊
原帖由 @卖哥 于 2020-2-26 10:50 发表 如果没啥好设计的,为啥X1成本跟PS4相近但是性能只有2/3呢?
银河飞将
原帖由 cc0128 于 2020-2-26 17:39 发表 posted by wap, platform: iPhone x1就是设计过多了啊,什么Kinect,什么hd mi in/out,特殊的高速ram,7788有的没的一大堆。
原帖由 咪咪好大啊 于 2020-2-26 17:34 发表 posted by wap, platform: Samsung 如果真是9.2跟12 就说一句 画面差距肯定是有的 数毛就更不用提了
混世魔头
原帖由 zenhigh 于 2020-2-26 17:32 发表 我觉得押后一年是对的,反正开发机已经到位了,各工作室不会没事干。游戏都是兼容的,先出在PS4上也没啥问题,去掉光追,分辨率弄低点,一样能玩。 一年后成本也降下来了,携千万销量反杀回去,从胜利走向胜利。 ...
魔神至尊
小黑屋
原帖由 @coolwind 于 2020-2-26 19:32 发表 真如你所说那微软就乐死了,终于轮到索尼作死了,压后一年确实性能更强,但成本也高,微软先卖一年把的主机的硬件成本也压下来了,还把那些摇摆不定的用户也吃的差不多了,你发售我就促销降价,然后再找个合适的时机宣布加强版,继续在机能上保持优势,这样索尼不就成了跟屁虫了,只能跟在对手的后面捡剩饭吃,而且第三方面对这样真空期又会怎么想,给谁做不是做,谁会为你一个不知道什么时侯发售的主机专门优化,万一卖的不好不就亏了,既然你没有我就先给别人家做了,等你来了把这个版本改改凑合一下就好了,商场上没有朋友,只有利益。
小侠
原帖由 @yu57 于 2020-2-27 02:11 AM 发表 索尼9t的成本就要450,那微软做12t又要多少成本呢?
原帖由 暴风之怒 于 2020-2-26 20:24 发表 微软都说了对手不是sony,这不明摆着拼机能拼钱嘛,sony这级别企业能耗得起这种军备竞赛?