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魔王撒旦
原帖由 隐的游戏 于 2007-6-26 19:56 发表 天师~ 是该说你断章取义呢 还是说你的语文能力嗲呢?
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-26 19:56 发表 要有爱 灭绝了,以后就只能玩 索饭模拟器 了
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 19:56 发表 RF现在内心挣扎啊! 1、说战争机器背景不模糊吧,结果景深效果就没了。 2、承认模糊吧,但是却和COD3的景深效果不同,必须要证明景深的不同表现方式。
原帖由 口古月 于 2007-6-26 18:44 发表 83楼给了天师一个重达一吨半的大嘴巴
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-26 19:57 发表 索饭嘛 我也能做!
魔头
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 19:50 发表 战争机器把远景做模糊的原因,我去年就说过了,是机能限制。
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-26 19:58 发表 你毕竟是模拟 会掉帧的
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 19:49 发表 好,回归主题。 1、为什么成品的背景变得很模糊? 2、为什么成品树木的纹理细腻程度下降? 3、为什么成品所谓的“景深”效果表现不同于COD3的景深效果? 4、为什么室内小场景稍远处也要那么模糊?
原帖由 zhangjingy 于 2007-6-26 19:00 发表 XO那个上古卷轴的图都过暴了,看下面的血槽,技能图标和方位指示就知道。RF认为XO版本画面比PS3版本强的话请联系GameSpot,重新评估一下,或许他们打的补丁和某些RF的不同吧。 好了,不要继续偏题,请回归主题。
终于到TMD西天了
看海组织部部长