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[老游杂谈] 另发一帖吐一下槽,魂斗罗到底哪一作最高

不管,对我来说
魂斗罗就是FC1、2代那样的才算:D
街机魂斗罗那手感还是洗洗睡吧:D


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就像双截龙一样
FC2代才是我最喜欢最熟悉的双截龙
如果有人非要说街机版和MD版等等那样的双截龙才是正宗的,我只有选择无视:D



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原帖由 hanzo 于 2011-8-15 00:52 发表
任何一个魂斗罗都是需要适应武器的,而且死命就掉枪,能否保有武器和适应不同火力输出下的打法非常重要,唯有真魂是武器全程固有,这个明白?
说的太对,其实SFC版程式化也重,BOSS战基本都是CC或CL。但要在普通流程下一直保有这两把枪到BOSS是很难的,你要不断选择适应地形敌兵的武器。这其中还存在随机因素,SFC俯视图两关的H难度不存在程式化打法,对玩家的应变能力要求高。


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原帖由 OpEth 于 2011-8-15 09:16 发表

FC两作是移植街机版的,怎么不原味了?

难道你想说街机版其实也不是原味?
FC版显然是经过简化和优化后游戏,两者的差别巨大,首先是屏幕,街机是竖屏,对玩家反应要求较高,家用机是横屏。不存在这问题,然后是子弹方向,FC版是8方向,街机版是16方向。而且你在射击时如果改变角度必须得经过先前的几个方向,非常蛋疼。街机版2代武器有升级概念,最后是跳跃,FC版高飘慢,操作容易,街机版低快判定盒还变大,另外街机版卧倒不是万能的,因为大部分敌方子弹都不是规则飞行。这就是街机的原味

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2011-8-15 09:43 编辑 ]

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刚玩了会SFC魂斗罗 打到第4关 我就受不了了 头晕脑胀恶心呕吐
总感觉BOSS也太单调 节奏太慢

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原帖由 vdiy 于 2011-8-15 09:22 发表

真魂的BOSS总是没完没了的重复几个动作,真恶心
KONAMI的所有ACT SHT游戏的BOSS战,基本都是几套动作循环,考验的是玩家的记忆和反应力:D

魂斗罗如此,宇宙巡航机如此,恶魔城如此,MGS其实也如此

PS2上还有个3D的ACT 纳米破坏者,虽然是3D的,但其实BOSS战也是循环对应

PS2上还有个OZ,这个BOSS战倒是可以拼血的:D

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原帖由 屠狗者 于 2011-8-15 09:06 发表

FC两作恰恰不是正宗原味魂斗罗
这么说来我喜欢的其实不是正宗魂斗罗了?无所谓了,正宗魂斗罗俺无视:D

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原帖由 OpEth 于 2011-8-15 08:43 发表
posted by wap, platform: UC

俺倒是觉得这样可以有更多的可能性,玩家可以随意尝试用不同的武器过关。。。。。

而且真魂里的武器可以说是系列最弱的,这样难度比较稳定,不像其他魂斗罗吃到散弹就爆降难度。。。。 ...
可以随意尝试用不同武器过关的恰恰是传统魂斗罗而不是真魂,这个排列组合算术很好做

真魂的武器也不见得弱到哪儿去了,BOSS一般是蓄力火焰枪搞定,SFC的魂斗罗给你双手散弹枪你技术不好也保不住,况且BOSS战中散弹的火力输出根本不如C弹,C弹的连射性和射程都有问题,对技术是很大的考验

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原帖由 屠狗者 于 2011-8-15 09:06 发表

FC两作恰恰不是正宗原味魂斗罗
街机是正宗的又怎样
你看看魂斗罗的续作哪一个是延续了街机的人物动作和画面?哪一部续作后来又出现在街机上?
这两点充分说明 街机版的魂斗罗不如fc版的两移植作好,正如konami其他的街机作品一样,比如街机赤色要塞和街机初版沙罗曼蛇,都远远不如fc版的好玩,
这里没有先入为主的心理和感情因素,事实就是,konami的早期街机游戏,大部分都是移植到家用机上的较好玩

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引用:
原帖由 okiyo 于 2011-8-15 22:46 发表

街机是正宗的又怎样
你看看魂斗罗的续作哪一个是延续了街机的人物动作和画面?哪一部续作后来又出现在街机上?
这两点充分说明 街机版的魂斗罗不如fc版的两移植作好,正如konami其他的街机作品一样,比如街机赤色 ...
那你觉的后来的SFC魂斗罗精神和真魂是继承了FC版还是街机版?SFC版多段的关卡和不同地形的衔接,密集紧凑的战斗节奏,以及俯视关不断逼迫玩家改变身位的炮台都是街机风格的体现。哪怕是娱乐性较强的MD版也是如此

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @okiyo  于 2011-8-15 22:46 发表
街机是正宗的又怎样
你看看魂斗罗的续作哪一个是延续了街机的人物动作和画面?哪一部续作后来又出现在街机上?
这两点充分说明 街机版的魂斗罗不如fc版的两移植作好,正如konami其他的街机作品一样,比如街机赤色要 ...
见仁见智了,fc的两作魂斗罗,无非是加长了关卡罢了,其他方面都是缩水。。。。。

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引用:
原帖由 tzenix 于 2011-8-15 19:49 发表

这么说来我喜欢的其实不是正宗魂斗罗了?无所谓了,正宗魂斗罗俺无视:D
正宗与否和娱乐性有必然关系吗?MD街霸2移植的再好也远不如街机版来的正宗,你甚至可以把他们看做是两个游戏,但这完全不影响我对战的心情

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所以我心中的魂斗罗就是FC版
管它是怎么来的

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我就想说你玩的不是正宗的魂斗罗。
管他娱乐性是不是更强

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引用:
原帖由 okiyo 于 2011-8-15 22:46 发表

街机是正宗的又怎样
你看看魂斗罗的续作哪一个是延续了街机的人物动作和画面?哪一部续作后来又出现在街机上?
这两点充分说明 街机版的魂斗罗不如fc版的两移植作好,正如konami其他的街机作品一样,比如街机赤色 ...
服了,知道日本人对FC版评价有多低么?

什么是好玩,这标准在当年可不是轻松一命通关就能够着的

赤色要塞和沙罗曼蛇的例子都出来了,我就想问你玩过街机版没有?沙罗曼蛇arc的刺激程度不管对游戏的品味有多怪异,玩过的人都知道

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-8-16 02:28 编辑 ]

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