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原帖由 rexxar 于 2008-6-29 19:23 发表 X包很难理解悠悠岁月这句话的。 但凡一个优秀的游戏,总会伴随一部分人的游戏岁月,伴随一部分人的成长,这部分人会因为悠悠岁月而感叹,激动甚至落泪。此时游戏不再仅仅是一个游戏,更多的是一种情结罢。 恰好 ...
原帖由 huhu0007 于 2008-6-29 19:33 发表 提姆凯恩做网游?他怎么堕落于斯啊。。。
魔王撒旦
原帖由 murder 于 2008-6-29 19:37 发表 黑岛灰飞湮灭 但是暴雪还活着 FO3成了主视角游戏 但D3还是一贯的暗黑式操作 我不知道这两个东西有什么可比性
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 19:30 发表 敢问欧美RPG爱好者,辐射饭等了几年?Fo3今年年底要出,你觉得我很难理解“悠悠岁月”么? 但我不会盲目捧Fo3,物是人非,黑岛灰飞湮灭,博雅斯基在做Diablo3(多么讽刺),Tim Cain在给韩国人做网游(多么辛酸 ...
原帖由 onmyway 于 2008-6-29 19:40 发表 你要是真的“理性”就不会跳出来这么乱喷一气了 一边喊着Spore神作,Sim系列神作,宇宙级,另一边脚踏BLZ,力喷SC2,D3 你这更像是哗众取宠,无尽的装13,而不是所谓的“岁月悠悠” 回头如果能有个Sim作品血洗TG系列,我很期待你将如何表达你对此作品的“敬意”
原帖由 rexxar 于 2008-6-29 19:48 发表 另外对于Leonard Boyarsky,我注意到你认为他做diablo3是很讽刺的,在我的理解里,这是因为diablo3的风格完全和辐射格格不入的缘故吧,说的更具体一点,你是倾向于辐射的风格的。但是X包你想过没有,对他而言,从辐射到diablo3何尝不是一种变化,而变化-无论哪种变化不是X包你所极力倡导的么? 那么最后问你一个问题:对于辐射3,你是希望他保持辐射2的风格呢?还是发生翻天覆地的变化?