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对忍龙有爱的都来吧:忍龙极限战法

艹版说对忍龙有爱的人大有人在,偶也有爱,而且是超有爱,为了让世界充满爱,偶决定把玩忍龙系列几年来攒下的经验Share一下,让对忍龙的爱充满TG每个角落......

极限战法,其实就是超有爱的人自虐、蛋疼、突破自我的一种打法,给自己规定一些苛刻条件,达成后追求一种满足感。偶先说说偶自己的条件吧。
1、采用NGB,无视NGS,因为是软区。
2、MN难度
3、神命珠九字神珠等无视,初始血槽,同理气槽也不加(MLGB的老头不收这东西,否则偶卖钱了,不过卖钱也没什么用...)
4、不用药瓶(含血瓶、气瓶)
5、武器是否升级直接影响到战略战术,所以还是自定吧(老卵的人用木刀、想玩爽的人随意升级)
6、超忍评价
7、百人斩都做
8、只用龙剑

准备条件:
1、XB或者XO一台+游戏一张(废话,不然玩个毛)
2、良好的心理承受能力(不要因为郁闷、愤怒而摔手柄砸电视)
3、各武器出招表熟记,指令输入准确(如果您连饭纲都搓不出来,还是省省吧)
4、流程熟悉,解谜过程不要耽误时间。跳跃技巧熟练(格斗场平台怎么跳之类的自己心里有数)。
5、金甲虫位置熟记。
6、熟悉各种杂兵、boss的攻击方式和躲避方法。

基本战法:
NGB中,只有三个招式是用秘技卷轴形式得到的:饭纲、反击和投技,也就说明了这三个技巧的重要性。在NGB的MN难度下,掌握好这三个技巧是非常重要的。特点如下:
1、饭纲:必杀技,小型怪一击必杀,大型怪用不了。落地瞬间有攻击判定,无敌时间长。难点:有些人觉得难搓出来......
2、反击:化被动为主动的技法。难点:时机难掌握。
3、投技:防御型敌人的克星,无视对手防御,无敌时间较短。难点:掌握好距离。

除了以上三种技法之外,飞鸟返斩、风驱+踩头+ET(UT)、罗刹斩也是常用技巧,要熟练掌握。另外飞燕在MN难度下不建议经常使用,因为敌人防御能力比较强,很多情况下飞燕很难命中,即使命中后落地也有较大硬直,所以不要依赖飞燕。
在有限的时间内近身伤害比较大的招式是:闪华、罗刹斩和XXYYY,对付章鱼、Alma和翼龙很有效。如果是蓄力的闪华,伤害相当可观。
MN流程中,要对箱子另眼相看,因为长翅膀的不一定是天使,有可能是鸟人。箱子里不全是好东西,也有蝙蝠幽灵鱼,另外蝙蝠有爆炸效果,要躲闪开用手里剑消灭。手里剑的作用不是攻击,而是牵制,限制对方的活动,比如流弹枪兵之类。
针对不同敌人采用不同技法是最关键的。MN难度第一关比较难,因为武器级别低,技法少,敌人多,空间小,很容易就挂掉。最常用的战术就是XYXY,将敌人挑浮空然后扎剑。即使不能浮空,向下的扎剑也基本能命中或破防,倒地后立刻接上终结技,有时需要两下。另外由于空间小,跳墙斩也是不错的选择,如果能踩头之后接上跳墙斩,则必中;同时跳墙斩攻击范围是一片,不是单人,切记。
重点说一下红忍,他的攻击方法主要有普通攻击、爆炸手里剑、跳斩(含火焰伤害)、投技。对付红忍最好的方法是投技,因为投技攻击力比较高,而且倒地后可以立刻跟上终结技,省掉很多不必要的麻烦。如果万一中了手里剑,可以用投技的无敌时间化解。除了投技之外,里风、飞燕、飞鸟返斩的无敌时间都可以躲避爆破带来的伤害,饭纲因为出招时间过长,不推荐。
第三关之后的帝国兵善于防御和投技,如果防御时间长或者反击技没掌握好时机,很容易被投技命中。推荐方法是投技,因为帝国兵不怎么移动,或者原地开枪的时候使用投技很容易命中。如果落地地点距离自己比较近,可以直接接上终结技。如果有机会使用饭纲,千万不要客气,尤其是在空间狭小的地方,饭纲下坠的一击威力巨大,同时具有吹飞效果。如果有魂的话,风驱踩头加ETUT的方法能用就用。
后面出现的小魔神、螃蟹、魔化帝国兵用上述战法可以轻松搞定。对付小螃蟹要注意它的二次攻击,有投技效果,中一下很疼。重点说一下猫女。猫女活动速度快,很难命中饭纲和投技,而且飞燕命中率也不高,另外猫女也会飞燕,使用跳墙斩在挑起过程中很容易被她飞燕命中,所以对付猫女没有什么最好的方法,有机会就饭刚落,配合反击。最讨厌的是图书馆,大刀魔神配合猫女很头疼。对于浮空的大刀魔神,跳斩能够命中,如果能把它从天上拉下来,一定要速战速决,别给他喘息的机会。
大型怪的战法和小型怪则完全不同,饭纲、投技等等都无法使用,但他们大多动作慢,而且有规律可循。
红龙在它喷火的时候是最好的反击机会,同时击打头部会让它有比较大的硬直。另外如果找准它两次拍人的机会反击,也会造成它的硬直。
牛头怪动作超慢,但因为只用龙剑不能对它造成较大硬直的伤害,所以打它要耐心,不要贪,否则它一锤子一套连击你就没了。
黑螃蟹比较讨厌,远距离会发激光,近距离会投技,所以我建议的方法是XYY,多用浮空+下扎剑的方法攻击;如果旁边有小怪,可以先出魂再ETUT黑螃蟹。
下面重点说一下狂战士。一个令人很头疼的敌人,攻击频率高、范围大,红了以后一连串的进攻让人喘不过气来,还会放魔法......在MN难度下,我唯一的战法就是跳墙斩并趁机反击砍两剑,因为他的基本都破防,所以就别提什么防反了。对战狂战士一般都是一对一的情况,即使不是一对一,也要利用场地造成一对一靠边缘的状态,然后就是一下一下的跳砍跳砍了。由于没有三级大刀和天衣,所以比较费时间,但这的确是我探索出来的比较安全的打法。因为在陆地你根本拼不过他的大刀,只能利用空中优势了。
比狂战士更NB的就是假龙了。第一次遇见在图书馆,可以利用3楼飞鸟返上楼的地方屈死它。它跳上来的时候,用罗刹斩打下去,再等他上来。如此反复,轻松灭掉。当然你也可以硬拼......
后面几次和他PK都没啥地形可以利用,硬着头皮拼吧。基本思路就是少放硬直大的招数,利用他发招硬直的时间反击。即使你的血槽是满的,但是初始血槽的长度不够他一个饭刚的。他血少的时候会放忍法,这时千万别激动,有好几次我都是被他突放的忍法秒杀的。火焰龙只有一次攻击,可以利用地形躲过火球,或者利用里风等无敌时间躲开。另外,他的忍法槽比偶多,不知会放一次,切记。


最后说说boss战。其实boss战和其他难度区别并不大,因为boss招式基本都相同,只是攻击力强了,你变弱了,还有就是旁边有杂鱼。杂鱼并不是boss战的重点,有些时候还是你的帮手。因为boss的招式在攻击你的时候,对杂鱼也有攻击判定,比如说机器胖子的乱射、章鱼的甩爪子、Alma的甩柱子和光球等。这样就会给你提供吸魂的机会,用UT干boss是灰常舒服地。我曾经用UT日过的boss:将门、机器胖子、章鱼、Alma(未全中,Alma硬直时间短)、骨龙、翼龙、Doku、冰怪、牛魔王。
大叔:比较难打,MN下推荐打法是保持距离,等他翻滚靠近你的时候,立刻浮空+下扎剑,基本都能命中。还可以利用跳墙斩,但命中率不高。去血最多的方法还是ET,不过不要日掉杂兵后吸魂等着他过来给你ET。他能防住。要利用他出招之后的硬直快速ET,去血量很可观。
将门:毫无难度。
机械胖子:基本没什么变化,跑步+X砍两下靠近,然后随你用什么招式。注意躲避他的一砸一投,其他没啥了。
章鱼:算是比较轻松的boss,先日掉杂鱼。然后飞燕砍手臂,落地时跟手里剑,避免被手臂伤到。双臂砍掉后有魂就可以UT了,没魂就罗刹斩吧。
骨龙:除了扔骨头多点,也没有太大变化。杂鱼可以用爆破手里剑或飞燕搞定。注意它的尾巴扫地,连续两下,要跳起躲过。
Alma:比较难打的一个boss。杂鱼比较讨厌,可以先清掉。几个比较好的攻击时机是它放连续小光球的时候,向她靠近,然后飞燕,运气好可以命中。Alma只要命中飞燕就会落地硬直,闪华伺候。还有它落地的时候也有一定的几率命中飞燕,不要错过。它的主要攻击方式都挺疼,小光球和飞柱子可以用里风加跳跃躲过。发光壁的投技比较恶心,另外它落地的时候攻击你也会用腿部的锁喉投技。总之运气好多命中几次飞燕就差不多了,否则要打持久战。
坦克:比较无赖的boss战,利用旁边箭箱子可以挡住炮弹,用彻甲弹轰吧。觉得烦可以先射机枪手,然后再射坦克。
直升机:没啥好说的,完全就看你射箭的技巧了,射的准很快就结束。注意MN难度下导弹的数量......
翼龙:很简单的boss,激光很简单的躲过去,飞燕是主要方法,不过要注意飞燕之后落地期间,他会扇翅膀。等他硬直期间,可以闪华打头部。反复几次就可以搞定。
Doku:旁边杂鱼一定先除掉。反击的机会在于它蓄力一闪和五连斩之后的硬直时间,用XXYYY可以造成很大伤害。
冰怪:boss不难打,但杂鱼讨厌。先除掉杂鱼,再日boss。它双手拍之后和单手几连拍之后都是反击的机会。
火龙:很大很简单的boss。上第二层平台最右边的未知,先干掉杂鱼。扇翅膀里风躲避,喷火向后跳躲避,咬人在这个位置它咬不到。剩下就等他脑袋伸过来了......
Alma2:最难打的boss。有点需要运气。基本攻击方法和Alma差不多,多了胸部的光球,投技变成了尾巴,落地后会冲刺。飞燕依旧是主要攻击方法,落地后几秒钟内是你攻击的绝佳机会。我最幸运的一次是日掉杂鱼后立刻飞燕命中,吸魂UT,去掉不少血,不过这样的机会很少很少......
鬼魂Doku:会远程抓人了......不过没事,抓住后可以挣脱。日光杂鱼后,其余战法自由选择。可以UT,可以等他连斩后反击,可以主动攻击。只用龙剑没太多好说的。
牛魔王:不停放杂鱼很烦人。它会从高空向下砸,也会从远处转着圈冲过来撞击,躲避后都是绝佳的反击机会,或者命中飞燕以后也会有一段时间的硬直。它在空中悬浮的时候,原地跳+x也能够命中。
圣帝:没啥难度,注意光球的移动路线,及时躲避就好了。它也会用单手砸人,不过逃到另一侧就能躲过去。剩下时间就是用小片刀砍小球球啦...
骷髅帝:难点在于它放骷髅的时候,因为只有龙剑,连击次数不高,很容易被伤到。所以虽然打骷髅头也会伤到他,不过还是不要贪,该里风的时候就里风吧。
魔化大叔:黑龙波就是那摆设。手里剑攻击倒是很讨厌,不过可以像Alma2的光球一样躲过。其他就没什么好说的了,抓住空隙时反击吧。另外他冲过来的时候可以用闪华给予一定伤害。

总结一下极限MN难度下boss战的一些心得:
1、不要着急,注意力集中在boss身上,杂兵在安全的情况下清掉
2、不要贪心,boss并不能让你舒舒服服的一套连续技之后挂掉,一刀一刀的砍,安全第一
3、不要惊慌,MN难度下,血槽见底是经常的事,不要因为这样就心虚,导致操作失误

另外,极限挑战对存盘没要求,所以该存盘时就存盘啊,风风火火闯忍龙啊(唉嗨呀,伊尔呀,唉嗨唉嗨伊尔呀......MLGB的,谁拿鸡蛋砸我?)
基本上想到的就以上这么多了。我也就这水平了,再极限的暂时没动力尝试。不知道有没有人MN难度全程木刀通关,这个我是不想试试了,太蛋疼了。还有这毕竟是游戏,大家要保持着游戏人生的心态,你应该酱紫想:我就是高手,我在挑战世界上最难的动作游戏最高难度的极限,即使我没成功,我还是高手,我依然很老卵,灭哈哈哈哈。其实玩MN难度极限,和运气也有很大关系,有些地方千锤百炼才能过去,必须有顽强的意志和鉴定的信念才能坚持下来。如果连这点毅力都没有,就别谈什么极限挑战了。

(那个啥,最近千辛万苦玩到了初代的忍龙,一直在玩VH难度,和NGB、NGS有点搞混了......反正就是最高难度)

[ 本帖最后由 沙漠之鹰 于 2008-11-20 14:28 编辑 ]


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  • west2046 激骚 +3 精品文章 2008-11-4 07:04
  • Jonsoncao 发贴积分 +179 太骚了 2008-11-3 22:04

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VH难度:D :D



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引用:
原帖由 Lesliex 于 2008-11-3 13:39 发表
VH难度:D :D
MN难度,最近总算玩到初代忍龙了,一直在玩初代VH难度.......


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LZ有爱啊!

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初代忍龙,MN难度,第二关的骑兵是恶梦啊,.有空LZ记得要自虐。

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激骚 今天用完!明天给LZ不上!

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引用:
原帖由 kenxzs 于 2008-11-3 14:57 发表
初代忍龙,MN难度,第二关的骑兵是恶梦啊,.有空LZ记得要自虐。
初代忍龙只有VH难度吧......
不是很难,躲在房子的角落里蓄力,过来一个砍一个。对方骑马的弓箭不是很准的....

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相当有爱啊

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说实话这么玩个人觉得挺没劲的

忍龙的成功在于多元化的动作打斗而非平台模式化的背版

当然TECMO不是CAPCOM

理念有了玩起来不是那么回事而已

作为玩家何必要求那么高呢

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对自己有爱的游戏要求高不是很正常么? 

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说着容易

玩起来倒底爽不爽是另一回事

看在都对忍龙有爱的份上

就不打击LZ积极性了

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不扯淡么 初版哪来的蓄力 还躲角落。。。更搞笑了 初版躲在角落一样会被射中好不好
而且初版的马战 坦克都比NGB射的更精准
再着对猫女最佳是饭刚落 然后ET UT    对它用反击。。。基本是找死 偶尔才用还差不多
对狂战士就是只用龙剑也不需要用啥飞鸟返 何况碰到他根本没什么地方让你用 直接跳墙斩就行了 何况NGB还有BUG 就算不用BUG 屏幕外的狂战士也不会攻击隼龙
要是换NGS 我看楼主还敢说只用龙剑么

最后我想说句你这不叫极限了一般限制条件而已  都已经有人无忍法无伤通关剧情MN了 这才叫极限
或者可以换思路极限 比如不升级武器打通MN 据我所知还没有吧 不过好像有打到10几关的了 楼主去通一个就世界第一了

[ 本帖最后由 纸冰心 于 2008-11-4 03:06 编辑 ]

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每个人都有自己的打法 楼上你老卵你写出来看看 猫女用饭刚你当然可以 我换个思路不可以?还有这是我自己的极限又不是别人的 别人老卵关我屁事?

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猫女在VH难度以上近身第一击都是崩防的,就算能反也有损失……而且反后的硬直非常容易被另外的猫女抓脖子,所以只想着防反是个很坏的习惯

菜刀么……格式化的打法,就是要求足够精力,稍不注意就会被日,LZ到现在都没有摸索出好的战法……来A9NG区玩吧
:D :D
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  • RestlessDream 发贴积分 +190 T病毒由菊花注入体内完毕 2008-12-6 19:04

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引用:
原帖由 Tiberium 于 2008-11-4 09:17 发表
猫女在VH难度以上近身第一击都是崩防的,就算能反也有损失……而且反后的硬直非常容易被另外的猫女抓脖子,所以只想着防反是个很坏的习惯

菜刀么……格式化的打法,就是要求足够精力,稍不注意就会被日,LZ到现在 ...
其实呢,猫女飞燕和连抓都是破防的,但是我觉得饭纲很难命中猫女,因为速度快,所以对付速度快的敌人我一般都是防反,目前用下来感觉还可以。
至于A9那里我通常潜水的,TG没有忍龙专区,在艹版号召下偶才写点东西抛砖引玉的。

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