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[其他] GT5展示了一个我没见过的新技术,虚心请教

http://www.youtube.com/watch?v=jerP2gf1DqU&feature=related

在这个对比录像里1分34秒的地方,gt5重放镜头的部分,一辆bmw朝着玩家开过来,开到屏幕左边的时候竟然隐形了。。。

在这个截图里可以清楚看到车子的一半处于可见状态,另一半则是隐形的。后来整个车子都隐形了。
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看了,果然神奇,估计是被容积云包裹住导致隐形了,又或者是进入了平行空间,技术相当强悍,技术的索尼.

[ 本帖最后由 恨水无痕 于 2007-12-24 04:25 编辑 ]



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小BUG而已
大概是Z-BUFFER運算有點錯誤
估計很快就會改掉了
別像偶像大師偶爾會露露小褲褲就好


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估计是个bug吧......这么点事儿至于么

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楼主,你能告诉我玩HALO3的时候,突然陷进墙里无法动,是什么新技术吗?

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真相永远只有一个

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GT5P我在电玩店也看了,还玩了两把。
说真的,我真同情GT系列的美工。不知道他们月薪是多少?
老板是不是周扒皮 :D

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引用:
原帖由 CN 于 2007-12-24 04:54 发表
楼主,你能告诉我玩HALO3的时候,突然陷进墙里无法动,是什么新技术吗?
这种bug见惯不怪了,刺客信条我还去过异次元空间呢。

可是这个回放镜头的障眼法特效我还真没见过。。。

我只是想知道一下,究竟为什么会造成这样的效果。俺玩了10几年赛车游戏了,打从第一个screamer开始,就还没见过如此效果 。。

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LS的诸位都玩过GT5P吗?
知道罚秒这回事吗?

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估计是美工在那里画阴影的时候没画好,没有alpha特效。

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引用:
Forza2 初玩感受——发现有BUG


本以为Forza2是本月29日才发行,结果昨天就买到了,激动~!
晚上回家接上无线方向盘,赶紧玩了两把,初步感受如下:

1、总体画面——天空很漂亮、真实,路边的景物还算比较细腻,但路边站的人比较傻,象机器人。树木的样子有较多变化,但是树木的倒影比较死板,跟赛道没有过渡,感觉就是一个剪影贴在路面上。

2、赛道——由于刚开始玩,只玩了职业模式中的试车场的一些赛道,还试了一下计时赛模式的牛不灵赛道。总体感觉是赛道太干净,不知道是不是当时玩GT4先入为主的概念,总感觉Forza2里面的柏油路面太平滑,没有实际赛道柏油路面的粗糙感。特别是牛不灵赛道的路面涂鸦贴图感太明显,而且在某些复杂弯道还会出现BUG,也就是开着开着赛道突然不见了,取而代之的是天空的镜像。

3、操作感——感觉跟用GTFP玩GT4还是有点差别,主要有两点:一是压路边石时感觉不明显,二是达到300公里时速时,方向盘还是很平稳,不会抖动。因为没有开过这么块的车,不知道高速时方向盘是不是会抖动。其他的过弯和失控时的抓地感觉跟GTFP还是比较象,但是在发夹弯时由于方向盘可转角度有限,容易出现转向不足。
这个巨bug也搭车顺求达人解释一下

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引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-12-24 08:37 发表
LS的诸位都玩过GT5P吗?
知道罚秒这回事吗?
可是这个地方不是罚秒的地方,且也不是这样消失的。

录像里是车穿过竹竿的阴影的时候就消失了,过了竹竿又显示了出来,明显是美工没弄好,或者该怪程序员?

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-12-24 08:40 发表


可是这个地方不是罚秒的地方,且也不是这样消失的。

录像里是车穿过竹竿的阴影的时候就消失了,过了竹竿又显示了出来,明显是美工没弄好,或者该怪程序员?
那的确算个BUG了吧,感觉是被遮住了的样子,不过我没遇到这种情况

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前天玩了玩FORZA2,发现用开地拉克那辆超跑,转弯时驾驶员的头盔会从驾驶座左边的窗玻璃里穿出来,太神了!!!

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LZ你不累啊

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