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[攻略心得] 多年不游戏了,最近一周迷上了生化6

ps3估计有2年没开机了,买ps3的时候就买了铁拳6一个游戏,因为工作忙,近8年时间只买机器没玩过游戏了,近期5-1因为同事下载了一个pc的8国语言版,就拿过来装好,并且打上了1.06的补丁.同事把他360的有线手柄给我用.但是不能用4-5-启示录那样经典操作系统
一开始确实很晕,不是站庄的打发和4代那种移动的方式确实很不习惯,但是玩久了发现了几点优点;
1:跑动和站立的时候阶段的按x,视角问题得到明显变化,不会晃了,也不会找不到方向性了.会像4-5-启示录一样从主角后方直视前方
2:战斗的时候,尽量多熟悉按x,(瞄准,上下左右多按x做出翻滚动作,明显能躲避多数敌人的攻击,用r3做出跟踪敌人射击的动作后,尽量按x把视角回归原位再移动)
以上2个方面是这几天得出的心得,感觉bio6明显是有诚意的,只不过是在操作系统上做出了过多的过复杂化的变化,剧情模式敌人明显比4-5-启示录都多,如果按人头来算,优先躲避或跑动再射击才是符合逻辑,站庄的打发确实不太适用于6.当然启示录用经典操作r1.r2.r3同样可以实现移动设计,但同屏幕敌人明显少很多,刷了插件,攻击敌人,敌人的僵直时间也多.
暂时只玩了序幕和ada,杰克.感觉这个游戏确实已经不像原来的生化了,说不出是原来的好还是现在的6好.但是capcom确实是很给力了,现在有能力买正版,今天在萌购买了Ps3多款bio,回馈一下厂家.
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生六垃圾,通关必后悔。:D



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ps3上面6个bio加一个刀魂5.估计1400能手.因为5的取舍版和复活新品太坑了,又是老游戏所以买的2手!便宜了大半还拐了个弯!很超值!


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引用:
原帖由 海腹川背 于 2014-5-5 22:56 发表
生六垃圾,通关必后悔。:D
这是创新后得到的误解.不必抵触新鲜事物,尽量挖掘一个游戏的潜力,因为我们这种30过半的人爱的游戏已经不多了

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bio6是坨翔是大部分tger玩家的共识啊。就是实习生水平的灌水猪肉。

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玩的开心就好,不用在意别人的看法。玩游戏不就是图个开心吗
当然我个人是很不喜欢这代的。

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posted by wap, platform: iPhone

你是太久没玩游戏,品味降低了
没事多玩玩游戏可破

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

我也觉得6不错

不知道为什么那么多人一说6就进来贬低

我最不喜欢数字6都没有讨厌生化6

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我也挺喜欢生化6的,要交流可以去A9的生化区,否则在其他地方没法说啊,满屏都跟你说毫无意义的”生化6垃圾”

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posted by wap, platform: GALAXY S III

生化全系列上两天日服在狂打折啊,除了启示录
不知结束没,lz可以去看看

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玩过的唯一头晕的生化危机。。。作为生化粉唯一玩了demo一点想买的念头都没有的游戏

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posted by wap, platform: Galaxy S II

补丁版克里斯篇爬天坑躲巨大怪物那段的操作问题解决了没?

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引用:
原帖由 genesisx 于 2014-5-6 09:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

补丁版克里斯篇爬天坑躲巨大怪物那段的操作问题解决了没?
tmb的刚玩到哪里,坑得一b,死了70次才过.不是副手死就是快到门的时候被弹了一下.

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posted by wap, platform: Chrome

http://v.youku.com/v_show/id_XNTA2ODM4MjU2.html  之前做着玩的MAD 主要是对反击体术的研究 微剧透

有些细节蛮有意思的可以看看 这系统还是蛮好玩的

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我感觉楼主对生化6没有产生反感的一个很重要的原因是你很快适应了这游戏的视角,在这个前提下便可以较为舒适地对游戏系统进行进一步的体验。楼主可以练习一下一闪,难度不高,也不必苛求对每种敌人的每个招式都能熟练一闪,会了一些以后游戏的爽快度会增加不少。具体可以在佣兵模式里练,顺便练练枪法,感受一下生化6纯粹的游戏性。其实正篇里面掺杂了不少很不人性化的设定,极大地影响了这游戏的用户体验,佣兵模式较为纯净,游戏性更加直接。另外推荐楼主通关后找一下绅士mod爽爽,肉体很赞。:D

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