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[掌机] 喷了,3ds实际分辨率高达1200*480,不服来辩.

贴吧大神多啊:D :D :D

"实际上两个屏幕加起来分辨率并不低,上屏800*240 下屏400*240,加起来需要处理的像素实际上是1200*480,比PSV的区区960*544高了不少,能呈现如今的画面效果和续航,是聪哥能力的体现,下代相机最多升级到上屏1600*480和下屏800*480,正好是等比例,因为要向下兼容,这还是最乐观的,实际上最后可能是1200*360的上屏600*360的下屏"

http://tieba.baidu.com/p/4558384256#89995605979l


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记得2DS就是一块液晶,故意隔成两块



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posted by wap, platform: Android
我记得我们论坛也有这个说法,一个任饭就2d游戏也可以用到800*240大战了很久。


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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
观感更好

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posted by wap, platform: UC
分辨率没说错,加起来是处理了这么多像素的画面内容,问题基本都是低特效来处理的。
算错了,应该是1200*240

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-11-7 18:46 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 洒家又回来了 于 2016-11-7 18:00 发表
posted by wap, platform: UC
分辨率没说错,加起来是处理了这么多像素的画面内容,问题基本都是低特效来处理的。
喷了,你再算算

PSV 960×544=522240 > 3DS (800×240=192000)+(320×240=76800)=268800

1200*480=576000

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上屏800*240 下屏400*240
加起来需要处理的像素实际上是1200*240   而不是1200*480

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分辨率没说错喷了23333

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这是在暴露自己智商吧

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3DS的实际观感还不如PSP,历史倒车。

当然你要跟我抠光源什么的我认。但我这句话不会改变。

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引用:
原帖由 nilren 于 2016-11-7 18:56 发表
posted by wap, platform: Android
3DS的实际观感还不如PSP,历史倒车。

当然你要跟我抠光源什么的我认。但我这句话不会改变。
有个很欢乐的老梗
"比Wii强,不如PSP"

当然欢乐程度比起顶楼这个3D数学还是差了不少

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3ds下屏很少有用来处理画面的把
NDS倒是有不少上下分屏的游戏
这么算下来NDS分辨率不是低过FC了

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
没出的时候还秒ps3呢

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楼主这数学体育老师教的吧

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3ds这屏幕看多了会瞎眼,现在一分钟都玩不下去

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