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[掌机] 4000毫安电池的前提下,NS同体积能做到多强性能?

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @u571  于 2017-1-16 10:55 发表
实际你用小米5S去跑王者荣耀60帧版本,到处降频降一塌糊涂,能满载几分钟跟连续几个小时满载是两码事。
为什么要限定王者荣耀呢,如果一个游戏CPU负载比较大,那自然5、6W的额度不够GPU满载了。


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王者荣耀和塞尔达哪个更耗资源?



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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @卖哥  于 2017-1-16 10:57 发表
为什么要限定王者荣耀呢,如果一个游戏CPU负载比较大,那自然5、6W的额度不够GPU满载了。
游戏本来就是一个CPU/GPU协同运算的产物,就好像PS4 RPO跑古墓10在1080P下都只有40多帧

没人管你到底是CPU还是GPU,只知道SOC整体性能就这么低。


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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @u571  于 2017-1-16 11:23 发表
游戏本来就是一个CPU/GPU协同运算的产物,就好像PS4 RPO跑古墓10在1080P下都只有40多帧

没人管你到底是CPU还是GPU,只知道SOC整体性能就这么低。
但实际上手游的CPU负载普遍不高,他们也知道出CPU负载高的游戏在手机上会功耗爆表没法玩。
而且就算这个不高CPU负载下只跑1.4Ghz的820,CPU性能也比NS的1Ghz A57强得多了。

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233 soc还出天梯图了

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等今年的骁龙835旗舰手机出来再看吧,10nm工艺,功耗比比820降低40%。

吊打X1毫无悬念。

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posted by wap, platform: Chrome
高通可以持续高频不降?喔,holy hay····噗

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posted by wap, platform: 红米Note3
给NS洗地的只要知道一点,把1Ghz A57换成1.3Ghz A73,哪怕工艺不变都可以在保持功耗的情况下提升60%的性能。同时,记住了,同时由于芯片面积的减少生产成本会更低。

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posted by wap, platform: 小米 4
那么1.73的a73在哪里可以买得到呢?

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @卖哥  于 2017-1-16 11:51 发表
给NS洗地的只要知道一点,把1Ghz A57换成1.3Ghz A73,哪怕工艺不变都可以在保持功耗的情况下提升60%的性能。同时,记住了,同时由于芯片面积的减少生产成本会更低。
谁告诉你NS量产版芯片是A57?XO开发机用的还是R400呢,连统一渲染构架都不是。

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