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[掌机] 为什么掌机市场一直都几乎容不下第二家生存?

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psp其实可以算成功的一代了,销量是不是都超gba了


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PSV连续3年没有第一方游戏了,这不叫失败?



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3ds现在超任vc玩的爽到爆,不过很有可能这两周几年sfc发售的二连更13款游戏就是3ds最后的vc了。


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别的不说,你别看iOS现在这么牛逼这么吸引LU,任天堂只要把节奏天国和瓦里奥制造移植去iOS,苹果粉马上嗷嗷的叫着买任天堂新掌机。索尼这块真没法打。。。PSV下一代目测是不会有了,但是任天堂下一代还有可能。

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因为掌机游戏没有厂商能跟任地狱战,不想主机要靠第三方

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-12-3 14:00 发表
欧美掌机早就已经进入没有任天堂就没卵用的时代了
3DS时代中期欧美第三方就集体撤退了
怎么给我的印象欧美第3方从一开始就没加入过3ds。。。。

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2016-12-4 08:13 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
怎么给我的印象欧美第3方从一开始就没加入过3ds。。。。
一开始是有的,2013年为了奶粉钱把各种3DS游戏移植到高清主机上,这就是撤退的信号

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psp psv活得都不错。

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PSP个人觉得是很成功的一代掌机

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希望sony能把psv做下去,终于在PSV上玩正版了。不容易。觉得游戏虽然少,但玩正版感觉挺好。预定游戏,等发售,又找到原来等游戏的感觉。

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不是掌机市场容不下第二家厂商,而是只有任天堂才专门针对掌机平台大量开发游戏。
索尼在PSP里还算搞了些原创作品,所以PSP还能打一打,其他厂商也能在PSP平台搞些作品赚点小钱
到了PSV时代,索尼也就初期扯旗吆喝了一下,后面直接就放任第三方厂家去搞了。但这些第三方说白了个个都是想赚顺风钱的,哪有可能替索尼开辟市场不断开发原创新作品?所以PSV不死才怪
现在掌机基本上是任天堂的命脉,不保不行,所以各种原创作源源不断的出,主机平台作品也尽量缩水移植,所以才能在高清手机时代活到最后
因此,一切取决于作品数量

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
掌机靠游戏性,家用机靠画面。所以专业掌机只有老任能活

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