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[掌机] 那么,还会有PSV后续机吗?

从目前来看,微软放弃IBM Power PC架构,走x86路线
索尼放弃IBM Cell架构,走x86路线
任天堂放弃IBM Power PC架构,走ARM路线

那么,索尼会同时继续走PSV的ARM路线吗?


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psv已经很强大了,现在的问题不是机能不足,我建议sony搞一个手机系统的Steam平台出来,集结所有游戏到手机上,并且需要购买专用手柄才能玩,才能授权使用。



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索尼放弃arm架构,走x86路线!


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原帖由 蛇狸 于 2017-1-31 19:29 发表
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psv已经很强大了,现在的问题不是机能不足,我建议sony搞一个手机系统的Steam平台出来,集结所有游戏到手机上,并且需要购买专用手柄才能玩,才能授权使用。
PSV应对日呆游戏勉强够
浮点性能20G到30G,其实放到现在是不够看的

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直接出个800G 浮点的X86兼容PS4游戏,smach z现有方案就行

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原帖由 fgfggha 于 2017-1-31 19:32 发表
直接出个800G 浮点的X86兼容PS4游戏,smach z现有方案就行
还真有可能。。。
等到7纳米制程出现的话,弄一块1.84T浮点的移动版APU不是问题。。。

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支持出,出了逼ns降价了就算完成使命了

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原帖由 fgfggha 于 2017-1-31 19:32 发表
直接出个800G 浮点的X86兼容PS4游戏,smach z现有方案就行
X1游戏我倒是真觉得可以在14nm节点就搞出兼容的移动硬件了,就是Zen+Vega的APU,15W的型号大概够了。
PS4游戏应该还不可能,不过10nm时候15W的SOC肯定没问题,7nm时候应该能小于10W。

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-31 19:53 发表
X1游戏我倒是真觉得可以在14nm节点就搞出兼容的移动硬件了,就是Zen+Vega的APU,15W的型号大概够了。
PS4游戏应该还不可能,不过10nm时候15W的SOC肯定没问题,7nm时候应该能小于10W。
别做梦了好不好,晶体管制程对于能耗降低哪里有这么显著?

除非骚尼做个500MM2的APU跑300mhz那也行

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出吧,出了又没啥不好的,有竞争总是好事

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原帖由 u571 于 2017-1-31 20:13 发表
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别做梦了好不好,晶体管制程对于能耗降低哪里有这么显著?

除非骚尼做个500MM2的APU跑300mhz那也行
又没规定是AMD,
那如果NV收购英特尔推出的整合芯片是不是你就觉得合理了呢?

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我觉得今年或者明年出个性能较强硬件盈利且兼容PSV的后继机不是不可能,反正怎么都是赚。

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肯定有,不出软件也得出硬件

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我希望有

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原帖由 @伪装同学丶  于 2017-1-31 21:30 发表
我觉得今年或者明年出个性能较强硬件盈利且兼容PSV的后继机不是不可能,反正怎么都是赚。
你这么迫切地希望索尼再卖大楼吗……

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