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[新闻] Tom Warren:地剑2和战争机器会跨PS5,XGP可能会再次涨价并让COD新作入库

xbox是主机市场萎缩的缩影,xgp增长停滞主要是没有新用户的进入,主机玩家高价xgpu每月的价格是pgp的接近三倍,但即使吸血主机玩家补贴pc玩家也没拉来太多的用户。xbox萎缩掉的市场ps5也没继承到,整个主机市场就是处于一种萎缩的状态,现在的年轻人几乎全员手游,加上pc单机平台的蚕食,整体基本盘缩小的同时开发成本却成倍的增长,涨到70刀让主机门槛更加提升。

ps跟xbox从ps4到现在没有扩大基本盘,十多年的内耗中反而基本盘更加萎缩了,到下一代主机发售对比ps4和x1这一代,销量肯定是低于上一代之和的,子供市场基本被任天堂统治了,这条赛道索尼微软也吃不到多少,反而是年轻人玩主机的在减少。

欧美还不明显,以日本为例,z世代哪群年轻人基本全员手游,即使是主机或pc主要也只玩那几个热门联机游戏,其他几乎不玩或很少玩单机游戏。

事实上我也不太理解xbox是怎么走到现在这一步的,好像很努力也没做错什么,结果一步一步走到今天这一步,好像索尼也没是昏招频出,结果ps5莫名其妙就走到xbox前面


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帝国时代4发售的时候PC的PGP有一定增长,然后又停滞了
实际上最近几年,整个XGP增长超过预期的也就2021年,之后我记得都是低于预期,那一年还有无限和地平线5
其实PC这块要快速增长的方式很简单,就是XGP上Steam,盖胖说了原则上没问题,但微软至今不敢迈出这一步

我认为这轮裁员确实是斯宾塞的锅,尽管他本人如果还掌权的话是不会裁探戈的,但现在说的就是他被夺权也是他自己的锅

从2014年升职开始,斯宾塞一直遵从的是“存在舰队学说”,也就是认定正面战场打不赢,以存在为主要目标
搞XGP和买动视都是为了这个目标而服务的,说白了就是为了存在而存在,存在不是手段而是目的
但我之前也提到过,这种学说的前提是,背后的财政养得起、愿意养这个不打正面的舰队
GPT4大成功后,微软的看法就变了

这是一个变数,但站在斯宾塞这个位置,他需要去考虑这个变数
就像一开始微软也没有收购动视的钱,是买Tiktok失败才留下来的现金
既然斯宾塞利用大环境把这笔钱挪作他用了,那他就得接受后续的其他潜在大环境变化
这才是我说他要背锅的原因,而不是其他

至于斯宾塞什么时候走,这事反而没什么可讨论的
理论上去年10月收购动视完毕后他就可以走了
呆到现在应该主要是把这些后续的得罪人的锅都背上,然后给下一任(沙拉邦德之类的)留个干净点的开局
当然收购动视这事是他提出来的,所以他背锅也不冤枉

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-9 22:41 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-9 22:35 发表
帝国时代4发售的时候PC的PGP有一定增长,然后又停滞了
实际上最近几年,整个XGP增长超过预期的也就2021年,之后我记得都是低于预期,那一年还有无限和地平线5

我认为这轮裁员确实是斯宾塞的锅,尽管他本人如果还 ...
因为那一两年是xgp烧钱补贴最厉害的一两年,但资本不可能一直不考虑盈利的无限补贴下去,而且xgp主要回血还要靠xbox主机,毕竟主机一个月的价格就快接近pgp的三倍,我也不知道为什么两边差价如此巨大,逮着主机用户使劲的吸血,而且ps平台免费联机的热门联机游戏,在xbox上也是需要金会员的。

我一直认为斯宾塞是历届最烂的xbox主管,没有之一。


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Phil
Aaron Greenberg
Sarah Bond

xbox的头头们表现太烂了

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原帖由 @乐克.乐克  于 2024-5-9 22:27 发表
xbox是主机市场萎缩的缩影,xgp增长停滞主要是没有新用户的进入,主机玩家高价xgpu每月的价格是pgp的接近三倍,但即使吸血主机玩家补贴pc玩家也没拉来太多的用户。xbox萎缩掉的市场ps5也没继承到,整个主机市场就是处于一种萎缩的状态,现在的年轻人几乎全员手游,加上pc单机平台的蚕食,整体基本盘缩小的同时开发成本却成倍的增长,涨到70刀让主机门槛更加提升。

ps跟xbox从ps4到现在没有扩大基本盘,十多年的内耗中反而基本盘更加萎缩了,到下一代主机发售对比ps4和x1这一代,销量肯定是低于上一代之和的,子供市场基本被任天堂统治了,这条赛道索尼微软也吃不到多少,反而是年轻人玩主机的在减少。

欧美还不明显,以日本为例,z世代哪群年轻人基本全员手游,即使是主机或pc主要也只玩那几个热门联机游戏,其他几乎不玩或很少玩单机游戏。

事实上我也不太理解xbox是怎么走到现在这一步的,好像很努力也没做错什么,结果一步一步走到今天这一步,好像索尼也没是昏招频出,结果ps5莫名其妙就走到xbox前面
独占首发上pc就是杀敌八百,自己死光的操作

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原帖由 乐克.乐克 于 2024-5-9 22:27 发表
xbox是主机市场萎缩的缩影,xgp增长停滞主要是没有新用户的进入,主机玩家高价xgpu每月的价格是pgp的接近三倍,但即使吸血主机玩家补贴pc玩家也没拉来太多的用户。xbox萎缩掉的市场ps5也没继承到,整个主机市场就是处 ...
xgp增长停滞最大问题不就是微软的游戏质量不行么,我pgp到目前为止玩的游戏除了地平线5就没有一个是微软第一方和第二方的,基本新加入的会员都是盯着几个老游戏薅完不续费,那增长能上的去的么?订阅制内容做不到每个月给玩家提供想玩想看的内容,也没有爆款的服务向游戏,上不去挺正常的,斯宾塞眼馋地狱老司机2不是没道理的。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-5-9 22:35 发表
帝国时代4发售的时候PC的PGP有一定增长,然后又停滞了
实际上最近几年,整个XGP增长超过预期的也就2021年,之后我记得都是低于预期,那一年还有无限和地平线5
其实PC这块要快速增长的方式很简单,就是XGP上Steam,盖胖说了原则上没问题,但微软至今不敢迈出这一步

我认为这轮裁员确实是斯宾塞的锅,尽管他本人如果还掌权的话是不会裁探戈的,但现在说的就是他被夺权也是他自己的锅

从2014年升职开始,斯宾塞一直遵从的是“存在舰队学说”,也就是认定正面战场打不赢,以存在为主要目标
搞XGP和买动视都是为了这个目标而服务的,说白了就是为了存在而存在,存在不是手段而是目的
但我之前也提到过,这种学说的前提是,背后的财政养得起、愿意养这个不打正面的舰队
GPT4大成功后,微软的看法就变了

这是一个变数,但站在斯宾塞这个位置,他需要去考虑这个变数
就像一开始微软也没有收购动视的钱,是买Tiktok失败才留下来的现金
既然斯宾塞利用大环境把这笔钱挪作他用了,那他就得接受后续的其他潜在大环境变化
这才是我说他要背锅的原因,而不是其他

至于斯宾塞什么时候走,这事反而没什么可讨论的
理论上去年10月收购动视完毕后他就可以走了
呆到现在应该主要是把这些后续的得罪人的锅都背上,然后给下一任(沙拉邦德之类的)留个干净点的开局
当然收购动视这事是他提出来的,所以他背锅也不冤枉
斯宾塞一直想赢,而且是非常饥渴的想要赢,ftc泄露邮件把他的真面目暴露出来了,包括后来的matt booty也是想以订阅制吞噬掉ps。2020年到2022年初是自xbox自360时代以来最风光的时候,微软一路买买买,xgp订阅数暴涨,ps5受产能影响销量不佳,导致两家装机靠得很近,种种迹象让微软产生了这次能赢的错觉。不得不说当时的xgp数据很有迷惑性,因为冲在前面的购买力永远都是核心玩家,而这些人群跟xgp模式非常契合。微软为xgp制定的目标以及kpi非常夸张,与之配套的资源自然也很奢华,我认为xgp的迅猛增长是微软收购ab的主要原因之一,现在各种吃瘪也跟收购ab有很大关系。其实说到底还是一句话,微软不懂做游戏生意,索尼高管一早就能看出订阅制没戏,既然你玩,那我就意思一下,反正这玩意进入门槛约等于无,任天堂甚至连看都不看一眼

本帖最后由 ikaruga 于 2024-5-10 00:11 通过手机版编辑

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原帖由 ikaruga 于 2024-5-10 00:09 发表
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斯宾塞一直想赢,而且是非常饥渴的想要赢,ftc泄露邮件把他的真面目暴露出来了,包括后来的matt booty也是想以订阅制吞噬掉ps。2020年到2022年初是自xbox自360时代以来最风光的时候 ...
我觉得那个邮件倒是无所谓,基本就是内部鼓励士气吹牛用的
就像当年鲍尔默也说360要赢PS3,结果让他多掏10亿都不肯,最后三红又把那10亿还回去
那时候索尼给PS3烧的钱甚至远比微软给360烧的多,这就不是个想赢的态度

2020-2022那几年的数据糊弄一下不懂游戏的高管可能差不多
一般人都知道占大头的XSS,而且订阅数都没到1亿就不算宣布胜利

而且微软发行的游戏上Switch不是今年开始的,只不过上PS5是今年开始的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 00:18 编辑 ]

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游戏库说法要是成立就不会有老司机pc比ps卖的多的情况了
steam现在对索尼的威胁比微软大多了

现在除非索尼ps5的游戏和主机销售都比ps4好很多,否则不会有人看好xbox继续投入。对微软来说在游戏行业扛着就是在红海消耗。先成为ai老大以后再回来颠覆传统产业都看起来更靠谱。

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我倒觉得微软最大败笔收了太多不该收的快不行的工作室。这些钱拿去买首发进xgp,怕是xgp运营的都比现在好。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 00:17 发表
我倒觉得微软最大败笔收了太多不该收的快不行的工作室。这些钱拿去买首发进xgp,怕是xgp运营的都比现在好。
办不到,参考那个泄露的XGP入库价格表,属于拿钱买库也会买错的,至少微软现在这群领导层不行

实际上我可以轻易想象一个更糟的情况
2021年初花了100亿-150亿又买了几个庭审文件里的中型公司(买动视是2021年8月之后才产生的想法)
然后动视暴雪让苹果/亚马逊买走
那微软游戏部门只会比现在更惨

另外没有任何蛛丝马迹可以显示沙拉邦德比斯宾塞更靠谱,所以按照时间推移微软游戏部门最糟的时候也还没到呢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 00:28 编辑 ]

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原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 00:17 发表
我倒觉得微软最大败笔收了太多不该收的快不行的工作室。这些钱拿去买首发进xgp,怕是xgp运营的都比现在好。
实际上是,没有任何人能运营好xgp,因为这个模式就是错误的,游戏看的越准,损失越大(因为零售才是正道参考helldrivers2)

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原帖由 @yfl2  于 2024-5-10 00:28 发表
实际上是,没有任何人能运营好xgp,因为这个模式就是错误的,游戏看的越准,损失越大(因为零售才是正道参考helldrivers2)
你的意思首发进xgp,两头吃饱的幻兽帕鲁不算成功咯?

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 00:33 发表
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你的意思首发进xgp,两头吃饱的幻兽帕鲁不算成功咯?
成功的是steam,xgp 整体上行不通

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原帖由 @yfl2  于 2024-5-10 00:35 发表
成功的是steam,xgp 整体上行不通
我说的幻兽帕鲁本身。而且按照你的逻辑,地狱老司机2成功的也是steam,ps5也不行。至少买个幻兽帕鲁比你折腾个红霞岛赚多了。

本帖最后由 Epilogue 于 2024-5-10 00:38 通过手机版编辑

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