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不会吧,死亡搁浅出来半天了,为何泥潭还没有心得帖子

引用:
原帖由 cloud_198 于 2019-11-8 13:56 发表
目前看到的评价很像刚发售的无人深空
当时也是一群人狂骂无聊,一群人玩得停不下来,包括我
游戏都是个人的东西 能把时间打发过去就是好游戏 别的都是股东才研究的事
无人深空我也是一发售就买 连着玩了一星期 虽然很多问题但是玩的开心不就行了 那一星期基本下班就是肝
被骂惨的幽灵行动断点我也是肝到现在了
反倒是发售前一直惦记着的天外世界 玩了俩小时忽然情绪低落 就一直没碰
觉得还是每天无脑刷一堆bug的断点比较轻松 喷了


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引用:
原帖由 ZHAOJING123 于 2019-11-12 16:27 发表
真是不服不行,大型社会行为艺术
小岛游戏史书有传了
刚在影视区看小丑  忽发奇想
小岛这个是大家一起单机建设一个联机美国  只要人人都献出一点爱
如果做一个大家一起当小丑的游戏 只要人人都来反抗社会 会不会更像攻壳笑脸男那种standalone complex
虽然我到现在也没搞清楚standalone complex 到底啥意思



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这文章虽然有意思 不过如果真的要跟现实联系起来 区别还是很大的
玩这游戏的人 本来就是要修路的 利他只是一个附带效应  
而现实里很难做到这点 除非你能想出一个在享乐的同时也能利他的办法
而且更重要的是 游戏里的利他行为 反馈到利己的速度 远远高于现实生活
这也是很多人 包括我自己 沉迷游戏的原因 反馈快


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