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为什么掌机只有任天堂成功了。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-12-14 23:53 发表
莫不是看到n64后期在北美一度和ps平分秋色给任天堂造成错觉,自己推迟了gc整个项目?我更愿意相信这种观点,任天堂的下限你永远估计不到的。

你想象64dd一度腰斩后在dc发售后又拿出来卖的吗?
好像是n64欧美销量不错导致各大第一方小组在末期了还在开发n64的游戏。。ngc立项之后根本没来得及开发对应的游戏。。估计也有ps2大卖之后ngc不能再拖下去了时间等不了仓促上阵。。导致初期第一方惨不忍睹。。ngc上的第一方多多少少都是半成品。。包括马里奥赛车,阳光马里奥,风之杖全都是半成品。。

任天堂那时候真是傻逼极了。本来n64就吃了后发的亏。ngc比n64还变本加厉。n64当年要是能于ps,ss一起发售绝对能卖的都卖好的多。

犯了两次傻之后在wii和ns上才学聪明了。看到ngc和wiiu的惨淡早早就开发新机并开发游戏。所以wii和ns才能有软件阵容。不过对于买这两台机器的人有点恶心了。特别是wiiu更是学会了各种加料移植。我反正不是很爽


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原帖由 @ogloc  于 2019-12-15 10:53 发表
NS有一点我没意料到,身边有几位不玩游戏的女同事和女性朋友都有一台,而且她们的对象也不玩TVGAME的,甚至在健身游戏还没流行的时候就买了,几乎人手荒吹。淘宝JD和其他购物平台品类推荐上疯狂亮相,NS对她们来说潮品属性远大于游戏,很有当年PSP的感觉
有明星效应啊。。林俊杰,张韶涵等很多港台大明星都有带ns的新闻



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